“沙、沙!”就如捅了马蜂窝一般,从洞道地面,或堆积一旁的矿渣中,一具具溃烂的腐尸爬出。
其中还有不少身长青毛的僵尸,人形兽形皆有,刘玉身前一人形僵尸,从藏身的土洞中才爬出上半身,便被一道剑气,拦腰斩成了两半。
这些阴魂、丧尸数量虽多,但对上的是两名筑基期,便皆为蝼蚁,刘玉与“鬼牙”,两人好似砍瓜切菜般,一路清理着这小片矿区内的鬼物。
眼看就要清理干净时,随着一声沉闷的兽吼,一头白骨嶙峋,鬼气森森的兽形骨妖,从一角落冲了出来。
骨妖,是体生“鬼火”,躯体为骸骨这一类鬼物的统称,人形、兽形皆有,这类鬼物与阴魂、丧尸类鬼物的形成大不相同。
阴魂、丧尸类鬼物皆为死前,留有残魂,受阴气刺激,这才慢慢吸纳阴气,形成的后天鬼物。
而骨妖形成的条件则更为苛刻,是由活物死后遗留的骸骨,于阴气浓郁之地,受大量“初阴蚀气”侵蚀,滋养,经年累月,慢慢凝聚出一缕“鬼火”,而活了过来,可算做一种半后天鬼物。
因为这缕诞于初阴蚀气之中的“鬼火”,可视为一种类似生魂的特殊灵体,也称之为“魂火”。
起初这缕“魂火”如烟稀薄,但随着不断自主吸纳“初阴蚀气”,骨妖体内的“魂火”,便越来越凝实,最终与生灵泥丸宫内的“生魂”无异。
虽说骨妖体内“魂火”乃天地凝聚,与其死后早已消散的生魂无半点关系,但庇护“魂火”的一身残破骸骨,还是死前遗留之物,所以才被归为半后天鬼物。
正因骨妖难于形成,所以相对来说,并不常见,也只有在这地底鬼窟层,才偶尔会遇上这种鬼物。
骨妖一旦觉醒,战力皆不会低,且这种鬼物有一特殊喜好,好收集各种妖兽骸骨,通过阴气慢慢熔炼入自身的妖骨,成为自身的一部分。
若走运融入了一些强大妖兽的灵骨,甚至会给骨妖自身带一些特殊能力,大幅提升自身战力。
因此每头骨妖的身形,皆奇形怪状,各有不同,有同时长着好几颗头颅的,有多手多足的,也有浑身长满骨刺的。
像眼前这头骨妖,从大致的体型上来看,生前应是虎、豹之类的四足猛兽。
如今身后髂骨伸出的一条长长尾骨,一看就是后来炼化的,因为这是一条蝎尾,末端还有一硕大的倒勾,倒勾骨质锋利呈墨黑色,一看就有剧毒。
这头骨妖翘着高高的蝎尾,浑身妖骨弥漫着丝丝黑烟,原本腐烂一空的骨架内,填充着凝重如实的乌黑煞气。
兽头颅骨巨大,一口白森森的兽牙,上下磨得咯吱作响,凹陷空洞的眼眶,亮起两团腥红血瞳,那是藏于头颅之内“魂火”,所映射出的灵芒。
“碰!”兽形骨妖猛地扑向“鬼牙”,张开狰狞的骷髅兽口,向着“鬼牙”一口咬去,“鬼牙”闪开,骨妖冲势不止,一路撞飞了地面的石块。
“疾风刃影!”鬼牙紧随骨妖之后,气通穴脉,打出一记拳刃技,近百道具有破灵法力的灵刃,如鬼影般向骨妖袭去。
只见这些灵刃瞬间击中骨妖,但只有少部分打在骨架之上,大部分直接从骨头间的缝隙间穿过,只击散了骨妖的一些煞气。
而击中骨妖骸骨的灵刃,也只是在根根暗灰色骸骨上留了浅浅的白痕,骨妖的骸骨经阴气常年淬炼,骨质的坚硬程度,不比一些防御灵器弱,这一击,竟对骨妖没造成半点伤害。
“麻烦大了!”鬼牙不由皱眉,骨妖这种鬼物一向极为难缠,一身骸骨无皮无肉,根本不知伤痛,加上骸骨经年累月受阴气淬炼,防御极强,很是不好对付。
即便斩断几根,对骨妖来说,也是不痛不痒,除非短时内,折断,塌陷其大部分骸骨,或将其整个骨架击碎,轰散。
但从这头骨妖散发出的灵息与骸骨凝聚的煞气来看,已相当于修士的筑基期,即便副帮主在此,想短时内拆散这头骨妖,也需耗些工夫。