当然,水泥路的缺点就是太硬,人在上面步行还好,这要是开个马车什么的,木轮与坚硬的水泥路,这……貌似损耗有点大啊!
还有,水泥路对于马蹄的损伤也大,除非都装上马蹄铁,但是叶平在彻底拿下北方之前,都不打算批量装备马蹄铁,不然这玩意太容易仿造了。
话说,这马蹄铁也是憋屈,他虎牢关的时候就弄出来,还让三哥装了一波13,结果束之高阁快十年了,还没有重见天日。
但谁让叶平没有产马地呢,这要是泄露出去了,完全是弊大于利,完全的大幅度增长袁绍这种北地诸侯的势力。
他又不是有受虐倾向,非要增加游戏难度,所以马蹄铁重见天日的时间还得往后挪挪!
叶平提笔在‘行’下面写下了橡胶二字。
不管怎么说,水泥路虽然缺点有点多,但是掩盖不了其优点,尤其是这个时候用于大军行进,粮草运输的巨大作用,完全可以掩盖其缺点。
而等叶平弄到了橡胶,轮胎出来了,这些缺点就能去除了。
不过想要获得橡胶任重而道远啊,话说橡胶这玩意的原产地是在哪儿来着?
北美洲还是南美洲?
算了,不管是哪儿,反正最后肯定需要去一趟的,毕竟土豆玉米红薯那些玩意也在那旮沓窝着呢!
目前叶平对于粮食这一块已经是属于是极限了,至少叶平觉得已经属于是农业国的极限了,再提高也提高不到哪儿去。
如果想要再大幅度提高,那么就是优选种子,杂交种子,但这需要的是长期的投入,哪怕叶平已经搞了好几年,但是成果却不大,摆明了是一个耗时间的问题。
而剩下一个就是化肥了,但这需要等到科技提升,步入工业阶段以后才能大规模制造了。
所以三大高产作物的引入就又是一个捷径了。
叶平在橡胶下面划一个箭头,加上了三大作物的名字,然后想了想,又在三大作物后面添加驯化二字,并打了个问号。
这方面他了解不多,但是记忆里好像是有个不知道哪里看来的说法是说古代的三大作物产量并不高,比如土豆很小,玉米粒不饱满等。
而三大作物产量高一方面是其有这个潜力,一方面是人类多年的驯化,慢慢培养的结果。
叶平也不知道这个说法对不对,但是结果既然已经能预见,那么就先弄回来再说。
如果产量高,那么自然万事大吉,如果产量达不到预期,那再慢慢调教驯化,优中择优嘛!