威吓药剂不像能量方块那样,必须不间断的使用效果才最好。间隔一段时间使用,并不会让训练家白花冤枉钱。
“对普通训练家来说,威吓药剂的最大价值,是快速清理战场,避免被野生宝可梦持续盯上,这对在野外旅行的训练家而言,无意是关系着自身安全的大事,花点钱不算什么。”
“虽然为此需要付出一个携带位,收服并携带一只威吓特性的宝可梦,但也不是浪费,未来说不定会收获一只纵横同阶无敌手的宝可梦!”
“好处很多……”
至于缺点……当然也有。
威吓药剂的提升需要吸收血腥气,指不定就有一些训练家因此大造杀戮。
没准以后就会有人因为这一现象而禁止威吓药剂流通。
这般因噎废食的做法,阳彦当然不会同意,但也需要事先考虑到对策才行。
而对策,确实也有。
就像宝可梦之间资质有高有低,威吓药剂能起到的作用,并没有个明确的数值衡量,一只宝可梦的威吓特性最终能提升到什么水平,其实很难说……
拥有大量实验数据的阳彦知道,不同的宝可梦,所能承受的血腥气的吸收量不同,提升后特性效果也会有高有低。
虽然等级、资质也会影响特性提升的强度,但二者并没有直接关系。
当然,若长时间服用,最后压制一只同级别的对手,应该是没有问题的。不然实验也称不上成功。
也就是像流氓鳄、玛狃拉这般,一次能对多只宝可梦生效,甚至可以直接让低等级宝可梦失去战意的,会比较少见。
威吓药剂终究不是一份对所有威吓特性宝可梦都公平的神药,也会受到宝可梦身体素质高低的影响而效果不一。
“流氓鳄的威吓特性本就强大,也不知道威吓药剂对它还有没有效果……”
阳彦目光平静,并不会因为流氓鳄特性效果无法提升而生气。
他只是抱着试一试的心态给流氓鳄服用罢了。
能继续提升更好,若不能也没事。
“要是在战争结束后仍然没有收服到入眼的威吓特性宝可梦,说不得就要从联盟那边兑换了……”
随着阳彦手里宝可梦越来越多,收服宝可梦也变得越发谨慎起来。
“精力有限呐……”