然后灵气复苏需要时间,就需要一个强者来镇压那些超出时间线复苏的强大生物。
Emm……
这个游戏王歌沉吟了片刻。
似乎觉得还是有些意思。
最大的意思在于它的定位是十九次游戏。
十九次游戏差不多应该是三阶前中期的难度,而那个世界本身是普通而宁静的,也就像是神魔游戏降临之前的蓝星,那怎么可能存在这种让整个世界异变的大墓?
更何况还被两个盗墓贼给盗了。
思索一番,王歌还是选择了这第三个游戏。
比起第二个,这个更像是大力出奇迹。
【本次游戏:盗墓贼的失误】
【盗墓贼的失误
难度:十九次游戏
游戏说明:不久之前,两个盗墓贼光顾了那个世界,他们的目标简单而直接。
只是在离去的时候,出现了一些失误,导致那座大墓之内的存在开始逐渐苏醒,释放出来的能量足以改变整个世界!
变化是值得肯定的,只有变化才有希望,一成不变只会迎来逐渐衰败。
只是,变化需要时间,而存在的苏醒却更快一些。
玩家,去解决这件事情吧。】
【任务目标一:对三阶以上存在的封印时间达到100年】
【任务目标二:对三阶以上存在的封印时间达到200年】