收回思绪。

林天浩查看起了这赏善罚恶的效果。

赏善罚恶:神赐。

效果1:对于任何罪恶生灵发动攻击,伤害数值提升100%,并且击杀罪恶生灵后可获得功德。(注:该功德不归你个人所有。)

效果2:对于任何大善举之人,都可以将击杀罪恶之人获得的功德发放给大善之人,发放出去的功德点数,你将会获得双倍。(注:该功德点,为你个人所有。)

效果3:善恶分明,你将能够分辨出罪恶和善良,击杀罪恶值越高的罪恶生灵,可积累的功德点越多。

冷却:无。

消耗:无。

熟练度:不可升星。

看到这个技能介绍,林天浩脸上流露出了不可思议之色。

原因无他。

这个技能里面涉及到了功德。

虽然获得功德的途径有些麻烦,击杀罪恶之人,再发放给大善之人,他才能够获得功德点。

可这是功德啊!!!

毫不夸张的说。

这技能随便给一个战斗力中等偏上的冒险者,那都能够稳定成神。

因为有这个技能,把功德刷上去,刷到能够功德成神的地步,那也只是时间问题。

而且。

两个步骤就能够得到功德,这已经很爽了好不好。

前世不知道多少人费尽心机都得不到一点功德。