一只11技能的力劈雷鸟人跃然浮现在屏幕的上方,这么一只雷鸟人的出现,足以让冯俊为之兴奋不已。
眼前的这只雷鸟人虽然有着十一个技能,比起冯俊身上携带的雷鸟人技能都要少上一些,要知道冯俊如今身上的召唤兽,全都是翻页的存在,哪怕是耐卡,也是有着十二个技能之多。
可眼前的这只雷鸟人,其资质却是相当的恐怖,尤其是那逆天的成长,更是让冯俊欣喜不已。
“1588点的攻击资质,搭配上1.3的成长,其他的资质也是比较的不错,这么一只雷鸟人,不就正好是完美的杀人力劈?”冯俊咧着嘴乐呵呵的说道。
不过很快,冯俊就有那么一点高兴不太起来,一想到如今的力劈伤害系数,就突然间觉得眼前的这只力劈没有那么的香。
众所周知,力劈的攻击单位一般最好都是锁定在那些伤害能力比较低的单位身上。
毕竟按照梦幻西游官方给予的一个解释,力劈召唤兽在攻击物理伤害低的单位之时,其所临时附加的伤害力等于 (己方物理伤害力 - 目标物理伤害力)。
倘若是己方物理伤害力大于目标物理伤害力的情况之下,所增加的系数为1.5。
而如果己方物理伤害力小于目标物理伤害力的情况之下,所增加的系数则是为0.53。
这也就是说,一只三千伤害的力劈宝宝,攻击一个伤害力仅仅为两千的单位之时,临时附加的伤害力便是1000*1.5,那便是临时提升1500点的伤害力。
可倘若是攻击一个伤害力为3200点的目标,则是完全打不出伤害。
这样一来,按照这么一个系数条件的话,力劈宝宝自然是攻击那些封系或者辅助系门派最为合适,曾经的灵刃力劈,专门就是拿出来点杀伤害能力偏弱的辅助系或者封系。
可偏偏,官方后面对增长的伤害进行了限定,攻击方临时增加的伤害力有了一个上限,这个上限为攻击方的等级*8。
这也就是说,哪怕是力劈宝宝与对方的伤害差值为一万,那最终提升的伤害最大值也不过是180*8而已。
也正是因为这么一个设定的出现,力劈也是彻底的走下了神坛。
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