除此之外,他们就只能留在这儿等待救援了。
旺达撇撇嘴道:“过几天,等我完全恢复后就尝试一下,总感觉问答游戏是在忽悠我们。”
史蒂夫与布鲁斯没有接话,因为这个可能性几乎为零。
以问答游戏表现出来的伟力,完全没必要耍这种花招,直接锁死他们的一切能力也很简单,何必搞这么复杂呢?
接下来,三人又研究了下这个任务该怎么做,发现难点有三个。
首先,需要让候选的玩家们自愿加入游戏,签署一份契约。
以史蒂夫三人初来乍到,人生地不熟的境况,想要获得当地人的信任,可不是一件容易的事。
除此之外,任务还对玩家也有要求,不是说在大街上随便拉一个人忽悠他签下契约,就能够凑数的,必须得得到问答游戏的认可才行。
“那我们该去找谁来当玩家呢?”旺达感觉这第一道题就把自己给难倒了。
史蒂夫说道:“根据以往问答游戏选拔的标准来看,能够得到问答游戏认可的,都不是一般人,我有预感……像鸣人、小李这样的,应该是够资格了。”
“队长说的对。”布鲁斯·韦恩赞同了美队的观点:“我刚刚也说了,我们与这个世界的‘剧情人物’产生交集,才是解锁问答游戏的关键。
以这个逻辑推断,选拔玩家的标准,肯定也与剧情人物的重要性有关。换句话说,如果将这个世界看作是影视剧,那我们就要去找那些重要角色签署契约!”
“照这么说的话,鸣人和小李或许都可以。”旺达也被他们说服了。
玩家人选的问题暂时解决,第二个难点则是挑选一处场地。
根据任务表述,这次问答游戏并不同于他们此前参加的形式,没有铺天盖地,无所不在的光幕,给出了数量限制。
除此之外,场地也需要玩家们自己想办法。而关于场地的问题,布鲁斯也有了想法:
“干脆就安排在中忍的赛场上吧,问答游戏对现场观众数量和质量都有要求,到时候,会有很多的忍者参加,他们应该符合现场观众的条件。”