这要沿用,别说政府找上门,玩家能反过来把游戏撕了。
一虫一系统相视一眼:“唉——”
该如何是好,雄虫不可能开特例,本身模拟虫崽离家,是防止玩家沉迷,如果开了雄虫留下的先例。
得有多少玩家疯狂刷新雄虫啊。
“虽然但是”系统无奈的道,“已经有很多虫为了得到雄虫蛋,直接放弃数值高的或者平均的虫蛋。”
众所周知,雄虫蛋的初始数值非常低,只要卡数值低的虫蛋,多少能卡出雄虫蛋。
“总觉得这样不太好”祁山叹气。
做一个用心的游戏好难,要考虑这样又要考虑那样,操不完的心,修不完的bug。
等等,游戏?
祁山突然反应过来,不对啊,这是个游戏,雄虫在现实世界中很可能发生危险,但是游戏里面危险不危险不都是他们说的算吗。
“小系,我们想得太复杂了”祁山恍然道,“雄虫如果遇到危险,不一定是坏事啊,有冒险,有起伏,有相遇,有惊喜才是游戏最有趣的地方。”
系统愣了一下:“你是说,不用刻意避免?可是同样的危险,对于雄虫来说是要命的。”
“傻呀,雄虫能控制精神力,而且游戏中二十岁的雄虫精神力几乎都拉到最高,比如地震,在东西落下来之前,雄虫就能感知到大地震动,就算来不及跑出去,也能躲到安全的地方。”
祁山站起来,走到一边:“游戏,就是要做到平时不能做的事才是游戏的乐趣。”
想想看,开放性游戏,打败最终BOSS是最快乐的吗,当然,打败BOSS快乐,但过程中抢夺NPC的东西不快乐吗,各种作死办法不快乐吗。
快乐,当然快乐,拯救某公主游戏,玩到后面,玩家沉迷收集东西,尝试不走寻常路的第N种通关办法,与人马老师学习技能,完全忘了城堡里的公主。
“雄虫遇到危险的概率大,那就用各种办法,各种巧合让雄虫化险为夷,甚至能意外结交不同的雌虫,游戏中,雄虫有道具可以隐藏身份,让别虫以为他只是普通弱小的雌虫,如果遇到意外,会和雌虫摩擦出什么样的故事?”
听祁山说完,系统脑子被各种热门小说刷屏:《我与阁下深入交流的二三事》《意外爱上的虫是雄虫?天呐撸,我是雌雌恋!》《雄虫旅馆记》。
停!再想下去不行了!