“我明白你的意思”祁山揉了揉抽疼的额角。
“把用意摆在面上太明显了,尖角族送再多的资源都没用,他们本身就靠战争发财。”
“在很多种族眼里,他们是在掠夺别的种族资源,就算是被他们帮助的种族,也会担心他们对自己那么好,是不是有所企图。”
意图太明显了,反而会让人心生戒备。
但游戏不会,本身只是个游戏,以玩乐为主,他又没逼着他们玩,爱玩就玩,不爱玩拉倒。
这样一来,轻易就能流入别的种族,而不被警惕,所有种族都可以选择,自然会有人选择别的种族。
光是玩自己种族有什么意思,所有种族没有正义邪恶之分,只为自身势力的利益而战。
并且又有共同的敌人——幽灵族。
自然会合作。
一个势力的建立不可能只有一个种族。
设定中,所有种族都有自己的缺点,只有单个种族的势力很容易被攻破。
关于武器类,只有冷兵器,和精神力,高科技很罕见,设定是远古虫星嘛。
那会连虫族都还在极限生存,没空发展科技。
游戏有大概分为五种玩法:升级,刷装备,组建势力,种田和刷副本。
其他游戏玩法,后期再做开发。
“先用游戏试试水,后面我们还有别的计划。”祁山将游戏上传。
系统似懂非懂的点点头,他对文化入侵没有一个深刻的概念,这个星际的战斗多是以武力开展,胜者收割资源,败者退回去发展自己,除早期的虫族以外,很少有种族会进行毁灭性的侵略。
因为没必要,战争多半是两个原因:一种族矛盾,二资源战争。
这个宇宙里面有丰富资源的星球很多,至于对其他种族赶尽杀绝,然后侵略星球,是效率最低,也是最费力的。
想想看你费劲的把星球上的原统治者处理干净,然后得到一个已经被用了不知道多少年的星球?
而旁边就是个完全没被开发过的星球,取舍之下,当然是开发原始星球,比侵略来得划算。
就连星球拍卖场,有类智慧种族的星球,价格都会直线下跌,有些价格甚至不如一辆限量的飞艇。
除了和虫族的战争外,虫族掌握的星域资源实在太丰厚,只要虫族退一点,就能让其他种族少开发数十个原始星球。