紧接着对面的第1只力劈直接劈了我方蛇4000血,第2只力劈过来三千血。对面让两个宝宝加血同样也让两只力劈激活我方的蛇。
我方的蛇现在还剩下约4000血左右,还能扛住1只力劈的伤害,问题还是不大。
最后几只小怨灵出手回合也是结束了,来到了第16回合之后七宝再次解无魂,这次的无魂应该是能解掉了,如果再剪不掉的话,那可真的就搞笑了。
我方的女儿存点着对面的地府,笑理了一下之后,对面的二速女儿村再次点着我方狮驼岭来了一手放下屠刀。
这一手放下屠刀有点没看懂,他是想重新来过嘛,这其实就是一种比较不错的战术
,以放下来博野兽逼着你来放野兽。
这样的话就可以逼你一回合强行出手。
因为不管什么时候放下屠刀都可以降低目标10%的伤害,所以他就逼着自己要加一个野兽。
如果不加野兽的话,自己这个狮驼岭的伤害全局都要降低10%,这是一个隐藏玩法,一般人是绝对不会想到这个玩法。
因为他们压根就没有想过原本放下屠刀,这个特技放完第1次,再放第2次的话就是浪费出手回合,且浪费愤怒。
因为放了没用,人家一个野兽之力照样加回来,可是话又说回来了,如果真是这样的话,就可以用这个来逼对面强行释放一回合野兽之力。
这样的话似乎也非常不错,明知道你要出手或者是要点杀过来,但我就是要给你放下一下。
你如果强行点过来,那不好意思是就算破甲也只是跟平常的伤害一样,那就不怎么怕了。
实际上点杀就得需要配合多重状态来使用,如果平常只是点杀那么一下的话,真没有什么作用。
等到对面来了放下屠刀以后,我方的化生寺点着蛇活血了一下,虽然没有活马,但也有5000多血,对面的地府再次抓速度。