第140 章 前瞻(2)

不过哪怕他给怪加血我都抽!

......

大伟哥继续讲解着希涅斯的基本信息,

“希涅斯的神之眼属性是风,使用的武器自然是我们都熟悉的长枪...”

“他的元素战技:风起重溟乱,会造成一次风元素的范围伤害,与此同时呢,会给自身赋予一层【随波】...”

“如果我们玩家解锁了希涅斯的天赋风阙和千风逐忆后还会获得在随波状态下的风元素附魔,常驻暴击率提高以及进入战斗状态时的20%风元素伤害加成。”

“没错,我们希涅斯三个天赋,有两个都是战斗天赋。”

......

“啥啥啥?20常驻风伤?风元素附魔还提高暴击率?这不是纯数值怪吗?”

886小脑萎缩,她是希望希涅斯强一些,但这也太夸张了吧?

弹幕全是‘卧槽’,足以说明希涅斯那朴实无华的数值对于这群玩家造成的心理伤害。

“可恶,后悔了,我刚刚大保底出的绫华。”

“哥们一个版本的时间,只要你小保底不歪,还是有希望的。”

“可是我,小保底就没中过...”

“所以说是什么支持你玩到了现在?”

......

“最后就该介绍我们希涅斯的元素爆发了,大家可以看到,在我们释放元素战技之前,元素爆发一直是不可使用的状态。”

“这也是我们设计师的一个小尝试,必须处于随波状态时,才能使用元素爆发。”

“这里给大家提醒一下,元素爆发的使用并不会削减随波的层数,那么问题来了,什么情况才会消除随波这个状态呢?”

“答案就在希涅斯的重击身上,当希涅斯释放重击时,如果此时处于【随波】状态,将会消耗一层随波,获得伤害免疫并且回复已损失生命值。”

......

玩家:?这玩意和迪卢克是一个游戏里的角色?

(/44731/44731836/3863750.html)