(2.0)《深海宿命:余烬之环》(0.52.前情回顾0.36-0.40

运河岛 运河岛 1355 字 2个月前

在第22次回答中,建议通过主角与多个角色的对话来表现世界观和揭示有关仙境和神剑的传说。主角在这个过程中会得到一些有用的建议,但也会遇到一些欺诈行为。同时,也可以在主角接近仙境入口时设计一些挑战。

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第23次回答提供了一个更具体的剧情概述,其中主角李逍遥前往博物馆和一座古老寺庙寻找关于仙境和神剑的线索,然后遇到了一些挑战和陷阱。

接下来的回答中,多次提出对剧情的建议,比如主角在茶馆中打听消息、询问他人、阅读古籍和探访古迹,以及在接近仙境时面临的挑战等。

在第34次回答中,主角李逍遥前往武林大会寻求知名武者的帮助,但是他们对他的问题只是一笑置之。于是他开始前往江湖上的一些古老城镇,寻找那些热爱讲故事和传说的人。这些人对具体的线索并不清楚,只能提供一些相关的传说。然后他遇到了一位名叫张翼的青年武者,他透露了仙境的存在但入口非常难找,让李逍遥更加警觉和决心寻找仙境。

(0.40.终于遇到)

【直接概括不成功,总结中只有故事内容而没有涉及到我和AI之间的沟通。使用了和(0.2)类似的提示词后,经过多次提问得到了以下总结:】

这段对话的总结如下:

这是一次关于AI(ChatGPT)生成的虚构故事内容的讨论。人类用户(运河岛)向AI提供了一些关于主角(李逍遥)在寻找仙境和神剑过程中的基本剧情,并希望AI能在不给出更多提示的情况下对故事做出扩展和丰富。

故事剧情包括主角寻找了解仙境和神剑传说的着名武者并努力获得信息,寻找可靠的同伴,以及通过各种困难和挑战找到仙境的入口等。AI为故事添加了一些新元素,如神秘组织和邀请函。

运河岛对AI的故事产生的反馈相当混杂,认为其中一些剧情相似,缺乏新颖性,也认为有些回答有错误,另外,他对AI在故事中描绘主角遇到不靠谱的人并识破其谎言的部分感到满意,但希望AI能为这部分提供更多的细节。

总的来说,这段对话主要围绕运河岛在对AI提出的故事设定的反馈和期望中展开,以及AI如何对这些反馈进行处理并丰富故事内容。