“这应该是一个锁定目标的攻击法术!”
夏多立刻做出了这样的判断,这时他已经放弃逃跑了,因为一旦锁定,如果不能解除的话,跑到天边去也用。
这还是他第一次见到这种类型的魔法,不过对方施展这样的法术显然不是满足他的好奇心、让他研究的,而是切实的想要他的命!
随手激发了一份【解除魔法】的卷轴,平抑场域出现了,但只是瞬间的平抑效果并没能将周围的锁定彻底解除。
小主,
这一刻,夏多有心从随身空间中取出【否决之刃】,那把剑自带的【破法】效果或许会更有效,毕竟都是精灵的产物,想必能够克制一二。
考虑到情况还没有到最坏的时候,他也只有暂时压下这一想法。
从腰间抓起手弩,循着在魔网中感知到的模糊位置,夏多扣动了扳机,没有听到命中的声音,只听到箭矢落地的声音。
眼看着法术即将完成,探知法术那边的人还没来支援,夏多也不得不暴露出更多的“潜力”,他开始与“镇长”争夺起自己身体周围魔网之弦的控制权。
一个法术是否成功需要涉及魔网多层次的要素同时作用,理论上只要使得低层次的要素无法实现,就可以瓦解这个法术了。
但攻防都是相对的,有破坏自然有建设,因此就有法术在高环要素中就涉及了对低环要素的循环构建,也就是说——
一个3环层次的施法者,即便破坏了敌人5环法术中的3环以下要素,也有可能根本无法破解这个法术,甚至可能会让法术产生锁定效果,得不偿失。
与精灵将魔法当成艺术不同,人类仅仅只是将魔法当成工具,讲究一个简洁、易用,很少有这些故意留出的“诱饵”,而是将大多数功能集中在高环要素中,低环要素即便被破坏也无上大雅。
甚至极端点的,将所有低环要素省去,也不是不可能。
虽然这个“蓓姬镇长”表现出一副人类模样,但夏多基本可以确定她是精灵无疑了,而不是所谓的“带路党”。