这部分法术其实也可以单独拉出来用于调理身体,某种程度上也能达到变相延寿的效果。
只不过,就算调理再多,身体也还是会逐渐衰落,只有配合前面部分的“还原”才算是真正的长生。
调理过程所用的时间和之前差不多,也是两三个小时,不过因为是操作虚拟身体,容错率很高,夏多还是感觉比“还原”阶段轻松很多。
至于最后的稳固、恒定,既关键,也不关键。
如果仅仅针对延寿本身而言的话,调理完成勉强可以算是延寿完成了,因为这时候目标的寿命确确实实已经被延长了。
但这就好比,奥法神殿的【秘焰洗礼】以及光辉神殿的【复原洗礼】,确实可以返老还童,也可以延寿,但效果却十分有限。
恢复青春后,并不是以正常年轻状态慢慢成长,而是会加速生长,直至与洗礼前保持一致。
一般来说,能延长个十几年的寿命已经相当不错了。
在夏多看来,恢复青春有很多种方式,但能延缓衰老,才应该算是【极效长生术】的核心竞争力。
如果仅仅只是让躯体保持不变,那最极端的情况就是【静滞】效果了,身体完全不会苍老,但意识也会凝滞,相当于个体时间的停滞。
这显然不是延寿者的真实意图。
那就需要在保证躯体正常机能的情况下,还能延缓衰老,这就需要对人体有着十分深入的了解,才能做出针对性的改变。
在夏多的理解中,【极效长生术】仅仅只是改变了躯体的部分开放节点,就使得衰老延缓,简直就是天才之举。
一般来说,魔网之弦穿透人体形成的开放节点数量几乎可以说是无限个,变化系法术的关键就是找到对应的节点,并改变。
无论是加速,还是迟缓,又或者强壮、虚弱,甚至变成其他形态,都与那无数节点息息相关。
道理谁都知道,可关键是如何寻找对应的节点呢?
这就需要大量的研究了,伊奥勒姆的极效长生术的稳固、恒定阶段也能对精灵生效,这让夏多不禁想到,伊奥勒姆关于后半段的研究过程是否也参照了精灵魔法中的某些变化系法术。