亮丽的光影铺织出长长的林间小道,两侧是颜色鲜艳的油墨树木。
少女沿着小路奔跑,仿佛身处于上个世纪的油画作品中。
随着色彩的诞生,世界为之改变,自己的身体也从火柴人形态进阶为油画角色,而且她变成了真正意义上的纸片人,侧着看只有薄薄一层。
“奇妙的体验。”
希尔抽空感知了一会儿身体的新形态,她还没当过纸片人呢。
“蹦!”
身后砸来一棵被折断的油彩树,希尔侧过身变为平面,轻松躲过。
只要自己侧着,对方就很难依靠远程手段攻击到自己,她太薄了。
怪物仍然穷追不舍,希尔想了不少法子试图打断对方,可这玩意儿最终还是会追上自己。
每当怪物被攻击,下一次出场便会恢复原状,虽说无法击破,不过能被引走。
可对方一旦偏离正确方向,天空中便会伸出几根丝线,将怪物束缚住,接着拎起它回归正路。
就像是被丝线缠绕住的人偶,被幕后的傀儡师操纵着一切。
希尔扭头看向怪物上空,几根丝线连向未知的虚空,自己的上面倒没有那种线。
再次躲过一场袭击,她在岔路口换了个方向继续逃跑。
虽然因瑟斯没有提及具体规则,但有很多东西被隐藏在四周的场景中,可以简单推敲出来,脚下的这条林间小路是赛道,她不能偏离主道。
因为只有主道上才会出现一种奇特小光球,自己需要拾取它为画笔充能。
画笔不能无限制的使用,希尔对此很遗憾,等自己逃出去之后一定得打个差评。
所以说,这场游戏被设下了无形的约束,一旦偏离小路就无法充能画笔,而不适当使用画笔自己肯定会被抓住。
“不行,这样下去是死循环,我的体力迟早会被耗空。”
自己还是正常人,做不到无限精力,后面那玩意一看就是不会疲倦的造物,再跑下去肯定不是办法。
‘混乱…无序……’
希尔在心中仔细咀嚼这两个词,逃杀是游戏,小路是约束,但混乱本就不该遵循规则的束缚,无常才是本相。
少女决定做出一份危险的尝试,这很大概率会让自己就此丧命,但它也很可能是破局的方法。
她要脱离赛道!