尤其是在处理繁重事务之后,瞧一瞧这满纸的牢骚话,她都可以想象到那少年像个猴儿一样上蹿下跳的样子。
但,笑过以后,姜青姝又将信折好放在一边,继续埋头于繁重的政务之中。
她近日是真没工夫理阿奚。
王氏一族抄家差不多尘埃落定,除了首犯斩首以外,那些被充为官奴流放的王氏族人在朝中人脉颇深,有不少大臣上折子请求赦免。
其实前脚帝王刚判决,后脚他们就求情,多少是有点不给面子了,也不太合理。
但这个游戏机制就是如此,玩家每逢抄家,大规模忠诚往下掉,这个时候的求情,与其说是和皇帝对着来,不如说是游戏设定上给玩家一个回拉忠诚、平衡局面的机会。
恩威并济嘛。
姜青姝对这事很熟练,操作起来也非常利落。
反正王氏已倒,即使赦免那些人,他们也会是毫无权势的平民,且还会被昔日的仇家打压,在声望负数的情况下,影响力还要一路倒跌到零,已经彻底不足为惧了。
但赦免谁,怎么赦免,也是门学问。
首先,那些昔日影响力就不错、门生众多、人际关系复杂的人,不能赦免。
因为这些人就算已经沦为平民,也依然会四处活跃,会对皇权和人心造成影响。
其次,她可以多赦免那些八岁以内、政略天赋都不错的稚子,毕竟稚子尚未受到思想荼毒,且与他们有血缘关系的人忠诚依然会上升。
姜青姝仔细根据那些求情的奏疏筛查名单,先约莫赦免了二十余人,随后系统提示一部分人忠诚上升,效率再次上涨。
随后,她又在上朝之时,仔细核对那些与王氏有关系的朝臣属性。