附近草屋里的丧尸怪物仅仅是冒了个头,下一秒就会被直接洞穿头颅。
期间两人还遇上了一只三人巡逻小队,有组织有纪律,忽然之间就从草屋旁的灌木丛里冲出来。
但迎接他们的却是早就搭弓拉弦的花花,以及同样举起猎 | 弩的沈秋靡。
在这些怪物冲出来之前,沈秋靡早早就感知到了他们的存在,告诉了花花。
最后沈秋靡发出去的那只箭射中其中一只怪物的腹部,拖慢了它的行动,花花飞速衔接补上了两箭,似乎对于沈秋靡的武力值早有预料。
沈秋靡看上去心情不好。
“至少中靶了不是?”花花安慰她,轻快跑了个来回,把自己的箭支捞回来,“没接触过这东西很正常啦。”
“嗯。”沈秋靡又埋头折腾她的武器,终于是在数次尝试后找到了在磨损挂钩的条件下上弦的窍门,将时间压到了二十秒以内。
从进门到现在一共过去了大概十分钟。两人在这十分钟内,包括了走路花费的时间,总共击杀了七只丧尸怪物,积分全部算在了花花头上。
沈秋靡放出自己的感知,过了一会儿收回来。
“这一片没什么动静了。”她说。
花花不太意外。
要是丧尸数量很多,她们很快便能集齐五十积分通关。分散投放怪物能消耗她们更多的时间,而耗在这个游戏中的游戏世界是无法赚取任何游戏币的。
至于怪物数量多了会不会被杀死,这不是花花需要考虑的问题。
她需要考虑的只是箭支用完了捡不捡得回来,如果她用肉搏而非射击的方法杀死丧尸算不算成积分。