苏恒远立马操控着守门人把子爵放在了地上,他可没有找到游戏人物一键换衣功能,要是子爵真吐到守门人衣服上,他真怕以这个游戏的硬核设计,守门人要带着一身呕吐物通关。

子爵被放到地上,都还没能坐起来,就继续狼狈的趴在地上干呕。

苏恒远面前再次出现一个选择字幕:

1.趁他病,要他病,趁子爵处于虚弱状态立马逼问他圣物的下落。(威孚猎德子爵祖上虽然是靠战功起家,可以说是满门忠烈,但谁说虎父就真的无犬子了?‘富不过三代’,骨气说不定更是。)

2.小命要紧,带着子爵到安全的地方再逼问圣物的下落。(你为了一句承诺便可枯守数百年漫长时光,在你眼里守诺比信命更重要,身为守门人真的会因为小命而选择妥协吗?)

3.后有追兵,我先跑为敬,等事情尘埃落定再返回逼问子爵圣物的下落。(抛弃子爵,以你的能力自然可以高枕无忧,但你要是真的错失这次机会,后面的发展还会如你所愿吗?守门人的信仰又允许你这么做吗?)

苏恒远:……怎么选择突然逗比了起来,感觉每个选择都好蠢,先选2好了。

守门人再次扛起好不容易缓过劲儿的子爵,子爵一口气没喘过来,又是一连串咳嗦。

守门人站在原地,苏恒远静静等着游戏给予提示,毕竟选择里都说了是安全的地方,那游戏总会给他搞个箭头指路吧,就像玩苦修士的时候,给他表明斧头帮的据点一样。

又等了一后儿,惊呼尖叫中,夹杂着消防车救护车刺耳的鸣笛,苏恒远操控着守门人一跃跳上围墙,看来是要靠自己了。