上架感言,以及总结

我对环境,社会本身的刻画,是有点较真的。

有一段剧情,有些书友看见主角家交租一下就交上了,也不遮掩一下,财漏白,行事不密,开喷无脑降智。

但能看到这里的,应该都知道……我不写这种低级矛盾冲突。

你家有钱我就抢?我家有钱别人就抢?

合理吗?合理,但不完整,这种合理是建立在一個混乱不安定的社会背景下的。

所以我写了安宁府一步步社会秩序崩塌,从什么角度崩塌,崩塌成什么样子。

秩序稍微混乱的时候,大家只是试探,混乱在所难免的时候,大家露出獠牙,彻底混乱的时候,豪族躲在乌龟壳里,都会被踩碎……

前脚大家和和气气,社会秩序稳定的一批,后脚就某家就因疑似发财而被灭族……这种剧情,到底哪个更无脑呢?

说这个并不是为了和书友对线,毕竟我也是老书虫了,现在的小说都这样,几乎是共用一套修仙背景的,就是把人名地名换了一下而已。

我知道,书友只是把其他书里的社会背景放到本书里了。

然后我就忍不住,把更多笔墨放在了背景刻画上,导致主线不清晰,金手指存在感不足等问题。

但是我写小说,除了想赚点钱,还是有点追求的。

仙侠经过几十年发展,不应该固化成一个死板的标签,它应该饱满而立体。

我想补足一小部分,仙侠世界所缺失的一面。

能力有多少就写多少,总得试着追求一下。

不行再说嘛。

说回创作思路。

我是一个,半俗人,俗一半。

又想看点有格局有深度的,但看不了多深,且没法放弃俗套的东西。

灵植修仙这本书,只贴了两个标签,一个是种田,一个是经营。

我刚好有两本超爱的书,种田的:这游戏也太真实了;以及经营的:亏成首富从游戏开始。

大名鼎鼎,神作无需多言。

我很喜欢看这种,主角以更先进,更美好的东西,以此改变世界,改变底层人士的生活。

就像文明6有六种胜利模式,大部分网文都是武力征服,征服胜利……

但我更爱文化胜利,我认为其颇有独到之处,不可不尝。

光武力强,爽的不够得劲。

一言以蔽之:打趴你不够爽,我还要打服你!

井蝉最后被陈景摁着锤,锤到死,爬起来之后,他还要说我不如你。

我认为这比单纯的打死对手,更符合我的审美。

当然,得先塑造一个有分量的反派,征服起来才有意思,路边的杂鱼当然还是锤死就完事了。