“这样啊,那我用不上了……”阿莱斯特居然感到有些失望,“毕竟我自己就是一个会走路的迷情魅药。”
这里确实有不少值得留意的东西,如果不是他们还没有拿到佐迪答应支付的那笔报酬,他们肯定会愿意在这边消费一下。总之,和老人告别之后,这些家伙决定前往精灵之歌寻找自己的任务目标,顺便解决住宿问题。
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DR1494 博德之门下城区 精灵之歌酒馆
聪明人都不会行走博德之门的街道上或进出酒馆的时候不携带任何武器或护卫,尤其是当你在这座城市住上十天之后。下城区的酒馆,乍一看是一个很安全的地方,但却汇聚着这里最大的危险。满是酒精,诱人的钱币,粗鄙的人……
那个臭名昭着的酒馆评价客瓦罗曾经告诉过阿莱斯特关于博德之门的酒馆的事,“伤胃,尤其是有人把刀刺在那儿的时候。”
当冲突爆发时,你能依靠的只有自己,别指望焰拳会大发慈悲的帮你。在这座城市,酒馆谋杀也是家常便饭,那些倒霉蛋要么被扔进下水道喂老鼠,要么丢在小巷里被野狗啃食。
总之,五人来到了这诸多刺耳传闻其中的一家,名为精灵之歌的二层式酒馆门口。在大门两侧站立着它的保镖,一套高大的活化盔甲与一头肥胖如猪的半食人魔。甚至能看到一只眼魔的标本被装钉在外墙上,这头可怖异怪仍然维持着它生前那憎恶的表情。
“欢迎光临精灵之歌,面生的家伙们,我是这里的老板娘艾琳·爱丽丝。”
推开大门迎上眼前的就是酒馆的前台,而刚刚向他们打招呼的那名半精灵女性则在柜台后面擦着杯子。1楼的主厅围聚着不少装备齐全的家伙,通往二楼那嘎吱作响的木头楼梯下方的东墙则嵌着一个壁炉,在它周围摆放着三张舒服的软垫椅。一个醉鬼躺倒在北墙的长沙发上,在他的脚边是一个水手储物箱,里面堆满了各种各样的桌游,比如龙棋游戏板和一叠用了很久的三龙牌等等。
“老板娘,麻烦来一杯注满了你爱意的蜂蜜酒,我希望它能和你的小酒窝一样甜蜜。”
那个用下半身思考的吟游诗人又开始无端发病了,他第一个凑到了前台,开始把一些烂俗的情话从他的宝贝裤带里掏出来。
“在某些时候,我真想给他一拳。”阿娜扶着额头不想靠近,她不愿意让别人知道她认识这个家伙。不过凭借阿莱斯特的本事,想直接套出那个线人的下落并不是什么难事,至少这点可以放心交给他。
“哦,小伙子,你嘴真甜。”艾琳莞尔一笑,自从过了60岁之后已经很少有人会赞美她的容貌了。“不过看样子你们不单是来喝酒的吧?想找人吗?”
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“嗨,我就喜欢说话直接的人。”阿莱斯特也收起了他那做作的样子,“我听说你们这边有个老主顾,是个叫塔莉娜的好姑娘。”
“我认识一个叫塔莉娜的那个家伙,那是一个有着海蓝色头发的高佻女人,凭借她的容貌,我相信你不会错过她。但我不认识什么叫这个名字的好姑娘。”艾琳将蜂蜜酒推上前来,“如果想找她的话,她这个时候还在楼上玩博德之骨。但是如果你们是来闹事的,我建议你们最好出去找个地方解决。我不想看到我的酒馆被弄的一团糟,我想我的两个门卫也不想。”
阿莱斯特知道她在说什么,说实话,他对付那个半食人魔可能还有一些说法,但碰上那个活化盔甲他一点没辙。总之为了感谢老板娘的情报,阿莱斯特多塞了5枚铜币来支付酒钱。
“别搁这儿待着了,来吧,谁陪我去楼上?”
“俺想在大堂这里留一会儿,俺需要看看这里有什么好菜。”维斯特拉从进来开始就一直盯着主菜单的木板流口水。
“行吧,那其他几个人跟我来。”说完诗人便率先登上了通往二楼的那个木楼梯。
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精灵之歌酒馆的2楼大厅是一个明显的娱乐场所,几张桌子架在这里,不少的客人正在围观桌面上进行的名为“博德之骨”的酒馆赌骰游戏。
其中,一道俏丽的身影几乎是在瞬间就吸引了阿莱斯特的注意,他下半身的好女人雷达直接警报拉响。这是拥有着一头海蓝色秀发的美丽高挑的人类女性,她大波浪的长发与她那凹凸有致的傲人身材曲线就宛如海面上的层层波涛,让人觉得她就是海的女儿。
这位年轻的小姐此刻正好赢下了一局游戏,她带着狡猾的笑容将桌子上的金币堆全扫入自己的袋中,只留下那些懊悔捶桌的倒霉蛋满嘴粗口。
“哦,真糟糕,我爷爷送给我的魔法烟斗进水失灵了!”
阿莱斯特刻意有些大声地冲着江逍遥喊道,这是佐迪教给他们的对接暗号。
“可怜的家伙,你应该试试反过来敲三下。”果然,那位赌桌的赢家小姐很快就回复了暗号的下半句。她对着赌桌的其他人比了一个遗憾的表情,就准备抽身来到阿莱斯特的身边。
“塔丽娜!你这狡猾的母狐狸!赢了就想走,你绝对是出老千了!”不满的声音从她身后传来。
“如果你们不介意的话,我可以代她上场。”江逍遥早就想上去试一手了,他转头问道,“这游戏怎么玩来着?”
这几人没想到一个黄皮肤黑头发的异邦人突然出现在他们的桌前,不仅是连规则都不知道的菜鸟,看上去还是个有钱又好骗的东方阔少。这几个人顿时来了兴致。
“那行,那你替她!”
江逍遥简单了解了一下这个游戏的玩法。博德之骨是一个流行于博德之门酒馆中的一个骰子游戏,每人都会持有几个六面骰,游戏规则如下:
1.每人都先把赌注放入罐子里。
2.每人投三枚骰子,按照顺时针顺序进行游戏,庄家最后行动。
3.每一回合,你可以“骰”或“停”。如果选择停,则下一个人行动。如果选择骰,则再投一枚骰子并把点数与自己的之前骰点相加。如果谁点数大于21则直接出局,否则就可以继续骰或者喊停。
4.当所有人行动后,未出局且点数最高的人赢得游戏并拿走罐子里的所有赌金。