“说说你那新颖方案吧。”
“好的。”
欧小欧轻咳一声。
“首先,将【隐杀面具】和【隐匿项链】融合。”
“这两件的附加效果二合一,您来选择保留一个。”
“融合后,空余出的附加效果位,可以随机出新效果。”
“当然了,不是完全随机,我可以用附魔宝石增加某一类效果出现的概率。”
龙耀明白欧小讴的意思。
“还有呢?”
“我认为,疯王战袍和爆破狂人腰带也可以考虑合为一个。”
龙耀想了想,觉得这个有点不妥。
两件装备融合,附加效果会冲突,就只能取其一。
比如说:
【疯王战袍】有两个效果,一个吸血光环,一个嗜血。
【爆破狂人腰带】只有一个效果,就是随身空间。
二者融合后,新装备保留原来的两个附加效果。
同时,随机生成一个新效果。
一共有三个附加效果。
由于【爆破狂人腰带】只有一个随身空间,所以,这个效果必然保留。
那么,吸血光环和嗜血就只能留一个。
虽说,融合后会随机出一个新效果,但不能保证新效果适合自己用。
“嗜血和吸血光环都是非常极品的效果。”
“随身空间也很实用。”
“可是,融合后,就空出了一个装备位呀。”
“哪怕补充的新装备只有一个效果,那也是多赚了一个随机效果啊。”
这倒霉孩子讲的有道理。
龙耀立刻决断:
“就按你说的办。”
“你还有什么想法?”
欧小讴停顿了一下,笑嘻嘻地说:“我还想把手套和靴子融合。”
尼玛……
怪不得这货被称为怪才。
果然是脑洞很大。
面具和项链的效果雷同,融合了,没啥说的。
衣服和腰带融合也勉强符合常理,有的风衣本来就自带腰带。
手套和鞋子融合是什么鬼?
这个游戏入侵世界的装备融合机制,龙耀多少了解一些。
两个物品融合的原理就跟杂交是一样的。
生出来的玩意儿,不随爹,就随妈。
也就是说,一双手套和一双鞋融合,很可能搞出一只手套和一只鞋。
还有可能是鞋长在手套上,或者手套长在鞋上。
概率还特么不小!