两千多名吃瓜玩家堵在村口,围观斗魄公会的出征团队。
开服已经三天,《不朽》玩家数量越来越多,如今光是华服就有接近两亿玩家。
各个新手村的玩家数量随之上涨,平均每个村庄有接近三千名战斗玩家。
“兄弟们,今天就是我们扬名立万的日子!”
生旦站在人群的中央,意气风发。
“检查一下有没有应到的未到。”
检查完毕确认队伍没有玩家迟到后,生旦一声令下。
“出发!”
50名玩家气势汹汹地朝村外跑去。
玩家组队人数上限是100,但生旦不打算带这么多人。
《不朽》的组队机制是,数量为10人或以下时没有任何变化。
玩家数量超过10人且小于等于50时,每多1人,魔兽的最大生命值提升1%。
玩家数量超过50人时,每多1人,魔兽的全属性提升1%。
这就意味着百人满编队伍,遇到的魔兽都会有着额外40%的最大生命值和额外50%的全属性加成。
内测时期也有玩家尝试过卡BUG,两支百人团队分别出发,最后同时攻击一头BOSS。
结果在第二支团队加入战斗的瞬间,所有玩家全属性降低50%,并且魔兽全属性提升300%!
最后两支队伍付出了惨痛的代价成功击杀了BOSS,却发现没有任何收益。
并且这个组队机制不仅适用于玩家,还适用于NPC。
这也是明明各大帝国的军队明明有着碾压低级魔兽的实力,却没有试图开垦野区扩大疆域的原因。
对于生旦来说,魔兽的最大生命值提升无所谓,但如果把敏捷提升到高于他的数值,就危险了!
根据对“踢莫队长”上传的录像的分析,斗魄公会得出了那头巨型荒原龙蜥的敏捷值在17-19之间的结论。(李凯赶路没有全速奔跑)
50名玩家浩浩荡荡地在前方赶路,留下近百名没被选中的斗魄公会成员阻拦其余玩家尾随。
不少心怀鬼胎的玩家试图煽动人群冲破斗魄公会的阻拦,但散人们可没那么蠢,最终不了了之。
很快生旦的队伍就消失在了众人的视线中。