【属性:力量(9)、敏捷(9)、体质(9)、智力(9)、幸运(3)】
【可用属性点:6】
【职业:「玩家」】
【已转化:「刺客」、「幸运儿」、「骑士」、「阴谋家」、「奸商」、「小丑」】
【背包(7/11):冷焰之血II型、冷却之血x30、狂暴之血x30、血毒喷雾x5、大血滴x50、白鬼的假面、萨尔玛·白鬼之章】(背包初始5格,每级多加1格)
【幻梦币:1137(道具变卖1107+副本奖励20+张伟转账10)】
在通关新手副本后,觉醒者除了完成任务之外,还可以通过击杀同阶超凡生物获得经验来升级。
每级的经验条与等级挂钩,例如1级升2级需要1点经验,2级升3级需要2点经验,以此类推。
击杀同阶敌人可以获得1点经验,越阶击杀敌人可以获得3倍经验,不过这很难做到,毕竟隔一个阶级宛若隔山,能否对抗是一回事,能否击杀又是另一回事。
不过当等级达到上限时,经验池要是满了是无法储蓄,例如某位觉醒者的职业是银白阶,当他达到10级经验条10/10时,无论他往后杀了多少超凡生物,在他转职为幽绿阶职业提高等级上限之前,都无法获得经验。
这个规则封锁了某些人卡等级在低位阶疯狂存经验,最后一波肥的操作。
“先给力敏体智都各加1点属性,剩下的2点就用来备用吧。”
沐羽思索了一会儿,决定均衡加点,毕竟他可用的职业众多,均衡加点对于他而言是收益最高的。
可惜幸运属性不能通过属性点增加,否则他直接点爆!
经过加点后,沐羽若是在「阴谋家」状态下,再佩戴白鬼假面以及白鬼之章,属性可以达到——
【属性:力量(13)、敏捷(20)、体质(10)、智力(17)、幸运(5)、感知(8)、魅力(3)】