第292章 数据整理一(主角)

若乘有坐骑,额外增加50%移动速度,且获得冲锋过程中减少50%受到的伤害;技能冷却时间:15分钟。】

9.【无畏战铠(主动/被动·华紫)主动效果:消耗100点精气,凝聚并自动穿戴一件带有「勇气光环」的铠甲,增加44%受到「勇气光环」影响的友军单位造成的伤害,铠甲持续10分钟,结束之后,将会释放一道能量冲击波,所有受到「勇气光环」影响的友军单位将获得持续30秒的10%全属性加成;技能冷却时间:3小时。

被动效果:周围带有“勇气”情绪的生物越多,该技能消耗越少,效果越强。最多减少80%技能消耗,最多提升80%技能效果。】

【技能池:无畏、勇气、骑士】

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(七)第十一人格,沐拾亿,魔鬼代理商·湛蓝阶。

【基础属性:力量+5、体质+5、敏捷+5】

【获得核心:交易】

1.【核心技·等价交易(主动·湛蓝):最多可同时指定三名目标,创建一个用于“交易”的临时领域,在该领域内,“商品”和“交易物”的价值由技能使用者定义。“商品”和“交易物”的种类包括:技能、装备、道具、状态、属性。

“交易”规则如下:

1.对同一目标在五秒内只能进行一次交易;

2.对同一目标同时只能交易一件商品,若交易新的商品,则视为将原商品归还,期间支付的交易物无法退回;

3.每次进行等价交易时,商品价值进行定义后无法更改;

4.同一目标的每种“商品”只能交易一次;

5.领域关闭后,所有的交易将自动撤销。

每次使用该技能需要支付一件“交易物”,每种“交易物”只能支付一次,在副本结束后,“交易物”将会归还。

技能持续时间将根据“交易物”的价值评定,该价值由系统自动判定,且每次副本中“交易物”的价值将会根据实际情况浮动。该技能无冷却时间,且该技能具有“永续”特性。】

2.【山寨货(主动·湛蓝):指定一件物品,在本次副本中获得“山寨”该物品的能力,消耗“材料”制造出赝品,赝品稀有度及效果与“材料”成正比,制造冷却时间与原品稀有度呈正比;技能冷却时间:一次副本】

3.【奸商的职业素养(被动·湛蓝):你可以制定“契约”;任何与你签订契约者,违约时将额外付出100%违约代价,且不得拖欠,否则将受到“强制执行”;你违背任何契约时,可以无限期地拖欠违约代价】

4.【灵魂契约(主动·湛蓝):可以与一名湛蓝阶及以下的生物,签订该契约,在该生物自愿剥离灵魂或者死后,其灵魂将归技能使用者所有;

灵魂可转化为力量、敏捷、体质、智力皆为40的“灵魂守卫”,“灵魂守卫”拥有生前部分能力,“灵魂守卫”死亡后灵魂将会陷入沉睡,“灵魂守卫”最多持续10分钟;冷却时间24小时;最多只可与三名生物签订该契约,且无法遣散已拥有的灵魂】

【技能池:交易、灵魂、契约】

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(八)第十二人格,沐年终,瘟疫医生·湛蓝阶。

【基础属性:智力+7、感知+5、体质+3】

【获得核心:瘟疫、疾病】

1.【核心技·瘟疫操纵(主动/被动·湛蓝):主动:可操纵方圆五里以内的“瘟疫”,操纵的方式为传播、回收以及融合;被动:复刻接触过的“瘟疫”;

当前可传播“瘟疫”:“尸瘟”、“鼠疫”、“恐惧之疫”、“腐败瘟疫”、“红果之疫”】

2.【核心技·病源掌控(主动·湛蓝):可控制所有能让有机生命体产生疾病的有害因子(包括但不限于病毒、细菌、真菌)。控制范围为方圆三里以内,控制的方式包括:引入、回收、分解、融合。

引入:令有害因子进入有机体或无机体。

回收:从有机体或无机体中回收有害因子。

分解:对有害因子进行分解。

融合:对有害因子进行融合。

该技能每次发动需要5秒冷却间隔。】

3.【医者仁心(被动·湛蓝):「拯救」的生命越多,越容易得到他人的尊敬,并且个人声望也会随之提升;

每“直接”「拯救」20名超凡生命,魅力值+1,该效果无上限,

当前加成:0;

直接或间接故意杀害“无辜者”,会使这个技能失效,持续60天,并且叠加的魅力值清零;魅力值+5】

4.【恐惧之疫(主动·湛蓝):当与拥有理智的生灵对视时,可发动该技能,被恐惧之疫感染的目标,将会持续陷入“恐惧”状态,该状态下的目标情绪将会变得极其敏感,容易产生应激反应。持续10分钟,每次受到惊吓后,该状态将延长3分钟,最多延长5次。

被感染者情绪影响的生灵,将有一定概率染上恐惧之疫,成为“次级感染者”,症状效果随着时间推移增强,在第5分钟时,次级感染者将转化为感染者。技能冷却时间:30分钟】

5.【极乐熏香(主动·湛蓝):释放该技能后,身上将会散发出一股香气,闻到香味的生灵将会在5分钟内不知不觉陷入幻境,在幻境中他们将会获得渴望的一切。效果持续5分钟。

陷入幻境的生灵,将会失去现实中的五感,且不会因为受到伤害而苏醒。技能效果结束后,若无人唤醒,将会继续沉睡。技能冷却时间:60分钟。】

6.【腐败瘟疫(主动·湛蓝):释放技能后将在手中凝聚一团“瘟疫之源”,被你接触到的物体和生灵都将染上腐败瘟疫,且成为传播该瘟疫的媒介,在媒介半径十米范围内的生灵,将有概率被传染,物体只能通过接触的方式传染。

“瘟疫之源”效果持续5分钟。染上瘟疫的生灵,身躯将逐渐腐烂,且感染瘟疫期间,敏捷与力量下降30%;染上瘟疫的物体,将逐渐腐败破损,且使用效果下降30%。瘟疫持续30分钟。技能冷却时间:60分钟】

【技能池:瘟疫、治疗、医生】