每一道箭矢,都向着天骄射杀。
白鹿在洛特维斯,一击便杀了六十多位天骄。
修米这段时间里,只是随缘游走,看到敌对的天骄,就顺手来几发,但修米的来几发,对于普通天骄而言就是要老命了。
一万多公里之外,莫名其妙的来一发数十亿伤害的蓄力射击!
这特么谁能受得住?
得益于打击范围足够远的原因,这几小时下来。
修米杀的天骄数量比勇者无畏和冷清莹都多,一人杀了四十多个,仅次于白鹿了。
敌人一共194名天骄,光是修米和白鹿杀的数量就超过了一百。
剩下那近百,在见过白鹿这天地倾倒之山后,心中的战意也崩碎了个七七八八,哪里还敢乱莽?
其实在这一战中,反对破天计划的同盟里,已经逐渐有种族投降撤军。
它们固然是同盟,但同盟的意思也不是为了其他的种族,把自己的种族打到灭绝。
当损伤超过90%,并且战争还看不到任何的胜利希望的时候,撤退就已经是注定的事情了,再打下去又能怎么样?
源源不断有敌人像是退潮一般,接连撤退。
人族的社区里,传来接连不断的捷报,不少城池的敌军都开始了回撤,甚至一些城里已经有玩家提前开起了香槟,庆祝人族的大获全胜。
而就在这时。
一个公告,在下层界所有种族玩家面前弹出。
【天地融合——死亡惩罚机制已更改】
【当前惩罚机制——48小时内2次受玩家击杀,将失去幻界存在资格】
死亡的惩罚……升级了。
这是上层界的规则。
天与地连通,上层界的规则,也融入了下层界。
不仅仅是死亡惩罚机制,规则书中大部分的规则都在改写,大量的补正被消除。
下层界的存在,是对中位下位种族的保护,规则中有着幻界带来的许多补充与修正,没有什么太大的惩罚机制,是鼓励尝试,鼓励探索的。
副本里死亡,只会掉大量装备耐久,但不会掉经验值,即便是同族相杀,也就只掉10%经验值,而且不会删号。
但现在,只要48小时内被玩家击杀两次,不论是否同族,都会受到删号惩罚。
死亡的惩罚,变得相当严厉。
而这个规则出现,也预示着另一件事情的发生。
上位种族……降临了!