这是一种穆骅自己都无法控制的能力,以他为中心,在他周围一定范围内死亡的生物,都会诞生保留生前记忆的幽灵。
他就像一个幽灵制造者,他在外行走不会对外界造成什么直观的破坏,但他生活的地方,只要还存在死亡,必然是幽灵满天飘。
要说人死之后变成鬼魂,而且还保留生前的记忆,这对一些人来说也算是一种生命的延续,看起来也不算坏事。
但问题是,亡者是空虚的,无论是灵魂上的空虚还是肉体上虚无,这些都是非常要命的。
刚成为幽灵的人或许还能依靠生前记忆保持正常,但别忘了,幽灵的成长路线可是恶灵,凶灵来的。
在空虚的折磨下,幽灵将逐渐焦躁甚至发狂,原本邻家友人的幽灵也将逐渐从上门找你谈心变成无止境的骚扰。
再之后大概就是因为嫉妒生灵拥有的一切而产生攻击意图,特别是人类的幽灵还有可能成长为无面者。
可以说,以后穆骅走过的地方少不了幽灵游行,群魔乱舞,他敢在医院附近蹲久点,医院怕是直接也就变成纯纯的鬼屋了。。。
据说第七位出行时,定会出现大量汇聚到他附近的狩夜人随行,原本穆骅也不清楚具体缘由,如今看来,那位大佬怕是也拥抱了嫉妒。
那些狩夜人的跟随恐怕不是因为对第七王权的崇拜,那外界传言‘擦屁股’的说法,估计不是他会吸引亡灵,而是一路清理因他诞生的幽灵吧?
所以说,事情有点大条,穆骅莫名其妙的也就成了行走人间的灾祸——鬼神。
“轰~!”
深渊之畔,穆骅又开始折腾了。
岛边魔法造就的墙体在一次次的力量冲击下龟裂、坍塌。
这次倒不是因为暴走的嫉妒之触,因为此时的冲击力度比嫉妒之触更大,穆骅仿佛化身成了背生触手的魔怪,却是如鞭的血气破体而出,无序抽打着周遭的一切。
血气拟态,完成临界蜕变后才能修习的血气状态,高阶战士充满象征意义的能力,凝聚霸体必须具备的前置。
以劈砍、刺击类基础招式为根基,以雷霆震击、金刚连击、要塞崩坏等战技为模板,利用能够脱体拟态的强大血气创造属于自己的战技招法。
更强的破坏力,更大的攻击范围,更突发的爆发袭击效果,这便是常规意义上的高阶战士。
结合死亡呼吸与炼狱武装的修炼,穆骅早早完成了临界蜕变,他一直在找血气拟态的技能石,可惜一直没能熔出。
巡星会议的战场中穆骅不只获得了百炼秘石,海量的舌骨恶魔还给他送上了不少的体质结晶。
灵魂潮汐让穆骅的灵魂与肉体产生了一种近乎融合的变化,就像是给虚无的灵魂附加上了活性,让穆骅的灵魂具备被了再生自愈的能力。
而扛过能力质变的痛苦后,穆骅暂时对砸百炼秘石又有点犯怵,干脆就先把手里的体质结晶氪了。