妙蛙草先手「寄生种子」的同时,选择向草地中比较高能隐藏身体的部分跑去。
诚如可可布尔预判的那般,刚才妙蛙草打量整个场地真的就是在思考一会儿刚往哪里撤退,哪里又是打埋伏的绝佳场所。
或许妙蛙种子时期,这「寄生种子」是用来分出高下的绝招,但对现在的小智和妙蛙草来说「寄生种子」只是用来打出禁锢捆绑的机制招式而已,真正的战术则会以意想不到的方式来展开。
“摔角鹰人避开。”
面对妙蛙草用来打向自己的“种子”,摔角鹰人选择提高自己的高度进行躲避,在飞出「寄生种子」攻击的同时,摔角鹰人占据高地。
飞行系作战就和斗法差不多——坛高一尺,法高一丈。
越是飞的高,能产生的破坏力也就越大。这一点放在拥有格斗系的摔角鹰人身上依然适用。
在牛顿定律的作用下,飞的越高,从天空中冲下来也就杀伤力越大:
“摔角鹰人,使用「扑击」。”
可尔妮指挥着摔角鹰人使用了比较奇怪的招式。
「扑击」,这是一招威力80的格斗系招式,可摔角鹰人用这一招很奇怪。
在发动「扑击」后,宝可梦的伤害不是用物理攻击来进行计算,而是用物理防御顶替物理攻击来进行计算。
一般说来「扑击」这个招式,会出现在许多高防御力的宝可梦身上,把防御变成攻击。
「扑击」起到一个以守代攻,镇骨千拒的作用。
可放在摔角鹰人身上这一招就不太适合了,究其原因摔角鹰人的物理攻击比防御要高,选择「扑击」的意义并不大。
除非……这个「扑击」是在为其他技能做准备。
小智不禁想起来卡洛斯之王大赛里某个高达的操作了——卡洛斯地区的高达Z神,它没有几乎任何的废招,废战术。
永远是上一招为下一招作铺垫,下一招对上一招补充的同时,引出更厉害的一招。就像是卡洛斯地区曾一度盛行的击剑运动一样,密如蛛网。
“妙蛙草,使用「麻痹粉」,快!”
小智不禁提前预防了一手。
看着飞冲下来进行「扑击」的摔角鹰人,妙蛙草很快就张开背上花苞的叶子,将黄色麻痹粉末从自己身体中散发出去。
可是可尔妮她不偏不倚,还是不更改计划,这就是她们卡洛斯娑罗道馆的作战方式:
“摔角鹰人,「飞身重压」!”
没有防御,让摔角鹰人用「扑击」增加身体动能,然后硬碰硬的结束战斗。
看起来可尔妮是开朗的小黄瓜,但冷知识:可尔妮是格斗道馆馆主,她的回旋踢据说可以踢碎岩石。没有一个强悍的肉体,手上还没两下子凭什么当格斗道馆馆主?
也因此,可尔妮的战斗方式纯粹就是格斗道馆硬碰硬,以伤换伤的那一套。
而这一套小智和骑拉帝纳测试过,对于报复社会的打法是最有效果的。
摔角鹰人就这样顶着妙蛙草的「麻痹粉」对妙蛙草使用了「飞身重压」。妙蛙草根本没想到会有宝可梦这么冲动顶着麻痹粉不改变姿势,直接压下来,此时此刻它再利用「挖洞」躲避「飞身重压」是没有时间的。
一个比较真实的世界,牛顿他的定律那就几乎是铁律,你无法阻挡大自然的力量。
「扑击」增加下落动能,「飞身重压」打出的有效伤害,妙蛙草只能原地硬撑。