积分:
个人基础属性:
生命值:100%(此属性无法完全进行数据化,根据登入者受伤程度的不同而进行改变。)
法力值:(智力×110,当前法力值的恢复速度为智力*0.5*11=1100点/每小时。已受到基础属性被动技能增幅。)
精神力:(感知×210,已受到基础属性被动技能增幅。)
力量:190(一阶满值为225,二阶满值为325)(攻击力、负重等相关)
敏捷:190(一阶满值为225,二阶满值为325)(移动、攻击速度等相关)
体质:190(一阶满值为225,二阶满值为325)(生命值、防御力、异常抗性等相关)
之前未破限制时溢出的40点体力属性40转化为40%身体恢复力。
感知:207(二阶满值为250)(感知范围,精神力等相关)
一阶主属性衍生技能:感知悟性。
智力:200(二阶满值为250)(法术伤害、法力值等相关)
一阶主属性衍生技能:法术悟性。
(ps,修炼原初精神体冥想法之前,智力属性已满值,所以修炼功法并没有增加智力属性,只增加了10点达成竞技场冠军成就获得的属性以及分配的属性点。)
魅力:5(一阶满值为125,二阶满值为225)(社交、召唤等相关)
幸运:28(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请登入者珍惜一切可以提升该属性的机会)
特殊属性:
灵魂:40(一阶满值为100)
元素亲和度:
火元素亲和度:190
风元素亲和度:190
冰元素亲和度:180
雷元素亲和度:180
光元素亲和度:180
其他元素亲和度:180