第57章 玩家的行为

一个NPC而已,怎么可能会去在意呢?也正因如此,此时的她才需要依靠妈妈帮忙才得以有所进展,因为上一世的她....完全没有在意过NPC的死活!

在上一世,即使是爱丽丝与菲娜的死,对她来说也只是一出银幕上演的悲剧,仅此而已。

所以她才不解。

“那是当然,”爷傲一笑,认真的点了点头:“毕竟是老大你负责的案件嘛,我当然想帮帮忙。”

在铃铛镇这样平和的小镇上是没有所谓的法官警卫的,镇民只能将希望寄托在天选者或者菲娜这些王城来的佣兵身上,而希尔作为小镇“本地人”,自然更让大伙放心,所以由希尔负责的案件这话说的也不算错。

“........”希尔一愣,轻轻点了点头:“原来如此。”

基于所谓的触发式任务或好感度而产生的自发行为吗....

她默默盘算着得出的结论,并没有太过失望。

还是那句话,对于玩家来说,他们只是来玩游戏的,所以她必须考虑以游戏的角度遏制他们的行为。

任务,好感度,奖励,这些都是不错的条件。

但她仍然有些期待,她看向爷傲,又问道:“那,如果杀人凶手真的是天选者,你会因此而厌恶凶手吗?或者说,你会如何看待他?”

“诚实的回答我,将我们的对话当做天选者之间的谈论,告诉我答案,”她盯着爷傲的双眼,一字一句:“你会如何看待一位杀害了原住民的天选者?”

“........”

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

爷傲顿时呆滞,在听到希尔第一句话时,他本是不经思考就打算和对方一齐痛骂那个杀了NPC的玩家,但,此时看着希尔的眼睛,他又有些犹豫。

这....真的仅仅是个NPC吗?为什么在想要应付时会产生一丝愧疚?

他犹豫良久,最终沉思起来。

半晌,他认真的抬头,与希尔对视:“对于我来说,得看情况,如果那名天选者杀死了我很