“原本20分钟出头,装备都还没有成型,Rush大龙就很伤,现在要花上此前1.5倍的时间就更难了,这也算是一种,变相地对我们的削弱。”
陆沉点了点头,没有什么意外。每一届MSI冠军在夏季赛的时候都会受到设计师的“青睐”,这也是情理之中的事情。
毕竟设计师的初衷是为了游戏能够长青不衰,而一支队伍一旦对冠军形成了垄断也就意味着游戏的死期将至。
这种改动虽说对MSI冠军来说有些不公平但也还算情理之中,毕竟之前那么多MSI冠军也是这么走过来的。
而一支真正的强队所强大的地方也就在于他们无与伦比的适应力,在每个不同的版本都能掏出不同的打法,同时还要保有丰富的战术储备,而这项任务也就是教练团队的工作所在。
柳月兮轻咳两声清了清嗓子继续说道:“峡谷先锋的改动就要有意思得多了,我觉得这也是我们夏季赛战术所要着重重视的一环。”
“峡谷先锋的刷新时间不变,但是对防御塔所造成的伤害却有了大改。几句话说不明白,你来看看这张图就知道了。”
陆沉把脑袋凑过去看向柳月兮手里的手机,下一瞬间脸上的表情就丰富了起来。
8.9版本峡谷先锋改动
“这一届设计师还真是...既要又要啊!”陆沉忍俊不禁。
柳月兮也是没忍住笑出了声,乐道:“谁说不是呢?又要削弱前期队伍的进攻能力,还不想削得太狠。”
柳洛兮却是看得满头雾水,改动的数据她看得明明白白,却是对这项改动对实际游戏的影响琢磨不透,着急道:“一个两个的当什么谜语人!能不能说中文!”
“纳什男爵的改动对我们EDG是实打实的削弱,但是峡谷先锋......就有意思了!”柳月兮笑着摸了摸柳洛兮的脑袋,继续解释道:“当前版本的峡谷先锋满血大概是5600,如果满血撞出第一头的话,伤害大概就是5600的25%,也就是大概1400的伤害,同时自己受到1550的伤害。”