第117章 侃大帅?将的几点生命值

车攻线马占点,红帅在营千里助攻,车在九宫外对九宫控制就是三个要点一线,马踩点一般一到两个点,车马配合就是两者在方向上形成合力,使攻击合力最大,从而最后擒拿黑将。

(117.01)

如图红方车马帅,对战黑方双象士,进攻主力车马炮,车狙杀炮轰隐蔽,马点击侧翼出击。防御主力士士相,能够阻挡车改变炮击目标,确拿马无法,马跳卧槽士相无招。图1中黑方如果有双士象2图样,那么红方一招跳马,黑将只能歪出躲避,可是外出路线被红方封死,所以多一士打反而黑方输的快。为什么这样呢?多一份子力多一份力量难道不是真的吗?关键是士象增加防守的同时也占据地盘,使黑将逃跑路线减少。缺一士后黑将反而有了两个逃跑路线上一和左移,前面把这叫做士的负作用。从将的活动范围看,首先是立足之地,这个需要红方产生攻击才会离开立足之地。第二个就是逃跑范围,上边和左边即12点方向九点

钟方向。

(117.02)

1.马二进三 (车马各有优点,车可以呗士相阻挡,卧槽马确实是士象不能阻挡的存在。)

将5进1 (马攻击车封锁,上一是唯一选择。)

2.车四进六 (攻杀不是说一步就到家,而是不断攻击,双方不断寻找对自己有利的选择,直到有一方最好的选择也不能躲避,宣告一方的失败。)

将5退1 (直线行走将走慢,车走快,直线怎么走都会被红车追上,只有拐弯躲避)

3.车四平六(位置的变化封锁黑将上路三点,底路三点红帅占一黑士占一,在被红马点击,三点全被覆盖,无路可逃。)

试想黑方如果没有一个士,腾出黑将右移道路,受到车马攻击时候,直接转移到黑车守护的肋道,红方反而没有好的办法。

将军时候不但要考虑将帅逃跑的路线,还要看逃跑路线后的逃跑路线。

(117.03)

黑将逃到中心的话下一步a点有黑方象占着去不得,b点可以往但是属于平行直线,如果平行方向有车将军则不能往。d点被红方控制不能往,c点不能回,这样看如果红方有一车在左翼将军则红方必败。关键红方车在右侧,将军时候,车挡马路给黑将后退的机会。

仔细揣摩此图,你习得的攻击精髓是什么?

车将军,象刀一刀两断,分割九宫三线,失去三点,连续攻击三线占中,留给对方的只是上下中三个动点。车象枪,如果直线逃跑会被追上直接狙杀。

马可以点杀,最多控制九宫两个要点,追击黑将时候,点击,在一条三个点的直线上,不论红马怎么攻击都不能将死对方,当调车再次攻杀时候已经解开原来的控制,用车将军再次攻占三点一线,一般不能将死对方。除非红马已经控死黑将,例如红马在士顶角黑将在田字对面,例如黑将在中红马卧槽红车上下将军。一般黑将被逼迫一线三点命的时候,马将军可以连续攻击占据中点,给黑将留下立足之地,没有再次逃跑的路线。此时如果再次调动红车,就会打开原来封锁的道路,给敌以喘息的机会再次回复逃跑路线。不过此时能够叫杀,对方必须应对一手,因此形成车马攻杀的冷着局面。当有第三者辅助时候,情形就会不同,不论是对方士起到的反作用,使黑将被车马叫杀在肋道还是我方另一主力炮或马或车等,更容易同时攻杀黑将的六点生命值。