一段时间后,星空中的武魂师不是被杀了就是被抓了,那个超等武魂星系的守卫战争大败,整个星系暴露在荒石塔爪牙下。
“不要过分杀戮,以招降为主。”
虚空战斗结束,乌里耶尔把重伤昏迷的四灵武魂师丢进法师塔里封印起来。
然后下达登陆作战指令,指挥荒石塔的军团进攻星系里的各个星球。
乌里耶尔很少留手抓俘虏,一般投降不够快都会被直接打死。
那个四灵武魂师是个硬汉子,没有恐惧死亡,没有投降的意思。
乌里耶尔留手抓俘虏,是觉得武魂体系很有意思,想要研究一番。
那些被抓的俘虏,都是乌里耶尔研究武魂宙界超凡体系的魔法材料。
武魂体系,星海宙界的人类能不能修炼还是个未知数。
乌里耶尔挺重视这个超凡体系,想要招降一些武魂宙界的人类,发展荒石塔的武魂体系。
星海宙界各族这次下了大本钱,如果能够成功殖民武魂宙界,发展武魂体系的价值就会体现出来。
以往荒石塔的军团作战,都是一路平推过去,根本不收俘虏。
塔主大人让招降,他们有些不适应。
但他们作为职业军团的老兵,应有的战斗素养还是不缺的,他们收敛杀心,只清理抵抗他们的武魂师,不攻击普通居民和投降的武魂师。
星空战大捷后,荒石塔就已取胜,剩下的就是花时间占领星系内的星球。
战斗胜利后,乌里耶尔没有急着攻击另一个超等武魂星系。
磨刀不误砍柴工,乌里耶尔和其他超阶法师在法师塔里研究俘虏的武魂师,解析武魂宙界的规则。
荒石塔客场作战,受到压制;武魂师主场作战,拥有增幅。
一减一增下武魂师对战同等级的荒石塔超凡者有一定优势。
刚才那场星空大战中,有不少武魂师打出了让他们感到威胁的攻击。
如果不好好解析一番规则,挣脱武魂宙界的压制,贸然进攻很可能会被某些奇特的武魂阴死,造成核心成员死亡。
荒石塔的核心成员,每一个都是海量资源养出来的,一个个年少有为,乌里耶尔可舍不得损失。