这也就导致这波死亡的玩家直接下线冲去商城又氪金了一波,迅速的捏完脸登录时发现自己正位于拉玛的炼金术研究所中的研究室里,而魔法人偶正兢兢业业地把一张张订制脸孔安装在一个个人偶上。
这些新氪金大佬们迅速地适应了一下自己的新身体,冲出了炼金术研究所外的银蓝色屏障后,立刻发现自己又出现在了第三重幻境之中。
“原来炼金术研究所虽然是被幻境吞了,但还是独立存在于某个空间内的吗?竟然是这种设定啊。”有玩家感叹完,立刻就被打的火热的战斗吸引了注意,再一次地与同伴一起冲锋陷阵。
玩家们的战斗也不是毫无进展,在付出了几十名玩家的生命后,他们已经完全看透了修格斯的几种攻击手段。
【伪肢:可以自由地将身体的任意部分塑造成用于攻击的触手、利爪等伪肢形态,进行物理攻击。】
【吞噬:通过伪肢或自身可将目标吞噬,并通过身体内部的碾压破碎与消化液腐蚀,将目标转化为自身能量。
目标被吞噬后会随机附加窒息、腐蚀、中毒DEBUFF。】
不仅如此,他们还发现,如果从修格斯身上切下的身体部分足够大,那块单独被切下的部分就有概率重新凝聚变形成一只级别略低一些的,更小一点的修格斯。
这时只要MT(Main tank 主T)和ST(Support tank 副T)分别控住两只怪物的仇恨,将它们拉开一段距离,就能有效地防止小修格斯重新回归进大修格斯的身体。
而被切割后,原本的大修格斯的血条上会出现一截明显变浅的血条,当被切割出的小修格斯死亡后,那段变浅的血条就会整段被清空。
大修格斯的级别高于玩家们,但小修格斯的级别却只有Lv65,如果再把这个操作对着小修格斯再重复一次,那么就会变成一只半血的Lv65的小修格斯和一只Lv55的小小修格斯。
切上这么几个来回,低级玩家就不用在大修格斯身上刮痧,而是可以按照自身级别组成队伍,专门对付一只只小小修格斯。而这些被切割下来的小怪被打败之后会彻底的消失,不会再回归本体,本体的血条就会肉眼可见地下降一大截!
自认为终于研究出了正确的打怪方法,本已经在重复的刮痧与死亡中变得有些疲惫和烦躁的玩家们一下子战意大盛。
修格斯的等级太高?那一定是切的不够碎的原因,再切一半拖出来打!
场面一下子就从四五百号玩家齐齐对付一个大型BOSS,变成了每个队伍自己拉着一只适应自身等级的微型修格斯在打,而等级最高的大佬们还在负责切分着最开始的那一只BOSS怪。
大混战变成了井然有序的流水线作业,原本帮不上忙的等级较低的小玩家们此刻都能够组起队伍挺起胸膛踏踏实实地打怪,而不用捏着短短的血条时刻担心自己挨一下大boss的触手就一命呜呼。
甚至还有几队大佬们故意把自己对付的修格斯再切小压低怪物等级,通过等级差的压制加快打怪效率,提升杀怪速度。
而且被切割多次的修格斯体型变小后,也难以对玩家们造成吞噬与窒息攻击,玩家们很容易就能从修格斯的身体中挣脱出来。