即便是在资本占据了主流、人们无不向着利益随波逐流的现代化社会,也是会有为爱发电的老工匠勤勤恳恳地为了喜爱自己手艺的客人,认认真真地做事的。
被曲解是创作者的宿命,但也正因为如此,才有了高山流水遇知音的舒爽感。
世界这么大,口味不同的人也比比皆是,尽管有无脑黑子喷子,但理智群众的数量总是更多,俗话说得好,群众的眼睛是雪亮的。
成千上万的人都说好,就只有几个跳梁小丑在胡编乱造瞎跳脚,自然谁看谁明白,谁跳谁尴尬。
反正人都已经到异世界了,上头没有傻逼老板压着,莫驭如今做事倒是更加随心所欲,倒是有了当年做独立游戏制作人的意气风发。
现在连资金都不用担心了,也不用一毛一毛抠着花、到处找投资商,反而能实打实地用心做款精品游戏。
莉亚需要的只是精神稳定的锚点,世上人那么多,一个不行就换另一个,三条腿的蛤蟆不好找,两条腿的理智玩家可不是到处都有吗?
一款拿得出手的好作品,谁不玩谁亏,其他玩家还得感谢他们让出名额嘞。
让莉亚持续关注着论坛上有没有试图道德绑架制作组、或是转而攻击玩家的黑子、喷子言论出现,莫驭便将注意力放回了游戏的运营上。
如今入坑的新玩家仍在飞速增长,正式运营后即便恢复了正常的收费也没降低玩家们充值的热情,甚至越来越多的玩家直接在进游戏时就购买了炼金人偶的皮肤服务。
这倒是方便了莫驭,虽然黑暗森林的湖底下还有着数万具古战场的尸体,可以在莉亚用核心能量修复成崭新的躯壳后投入使用,但毕竟尸体是有限的,而炼金人偶是可以无限制造的。
可以自捏相貌设定符合职业面板的数值,不大容易出现升级卡面板的风险,也不需要比拼玩家手气,收费也不贵,在论坛上早已云游戏很久的玩家们自然是一获得名额就火速购入。