一个巨大的土球顷刻间出现在高空中,并且还在不断变大。
陈逸不敢置信的看着这一幕。
丝滑,太丝滑了!
施法速度加快了一截的同时,术对精神的负担还变小了。
火元素粒子变得更外的听话。
一脚踏在地面。
出现大片的裂纹,从裂纹中岩浆迸发而出。
右手扫过,地面冒出火焰朝着天空喷涌。
简单结印,天空中出现一个冒着火焰的陨星,在地面砸出大坑。
法器翻页,两只巨大的炎蛇盘旋着,阵阵爆炸自盘旋位置出现。
无数关于火系的法术信手拈来。
施法之丝滑,让陈逸有一种畅快之感。
陈逸并不是不会其他的火系法术,只是这些法术在对战强者的时候并不能带来实质性的作用。
不够凝练、攻击速度不够快、消耗更大。
陈逸对于这些技能的评价是——花里胡哨。
实际造成的伤害可能还不一定比几只炎雀啄的一下来得实在,所以基本很少使用。
模拟战场变成了陈逸的个人秀。
火焰在战场上咆哮着,在狂暴火焰的面前,望不见尽头的巨魔居然显得有些弱势。
许久之后,陈逸才取消了战场模拟。
体验够了,该办正事了。
范围性攻击一直都是法师的特权,在战场上强大很正常,但陈逸需要针对的从来都是强者。
因此需要不断打磨技能。
“只靠精神强度作为火焰剑的推动已经不合适了,数量足够了,可以对质量进行提升。”
“火圈的结构需要进行调整。”
“火焰剑也可以进行更改,对火焰的控制力增加后,能压缩的温度变得更高。”
不多时,陈逸手中出现一个银色的剑刃,如同艺术品一般。
但很快陈逸抛弃了这种设计。
过于繁琐反倒让施法速度降下来了。
“剑体变得坚固了,可以采用暴力一点的推动方式......”
“炎雀偏向灵活与韧性......”
“炎蛇需要改变结构增加抗击打能力,不对!应该让彼此之间的结构影响变小,即便是一部分被砍断也还能继续攻击。”
积累的底蕴化作灵感一步步改善着自己的技能。
可惜炎魔和炎魔铠数据收集的还是不够,缺少改进的方向,只能暂时搁浅。