很不合理,怎么想都不合理。
不合理的事实之后,很显然,詹妮斯身上有超出了一般认知的因素存在。
“镜小姐!你还好吧?”
是詹妮斯的声音。她焦急地看着纸镜,蹲了下来。
她声音依然弱弱的,根本难以想象这个声音的主人刚反击了一次极高水准的刺杀。
“请小心!那个刺客是从暗影之中来的!”纸镜于恍惚之间回神过来的第一句话,是一句似乎延迟了许久的台词。
刺客从现身到重新隐匿身形,仅过了十秒不到。
这句话,纸镜在这短暂的时间里头,或没有时间,或被打得喘不上气,或陷入恍惚。
现在回过神来之后,只觉得有点怀疑人生,但是这句话还是要说。刺客如果还没有放弃,他就会从暗影之中再度来袭。
“啊,谢谢你,我知道了。”詹妮斯似乎松了一口气,“不过无需担心,那个刺客已经不会再行动了。”
她对纸镜露出一个轻轻的微笑,在昏暗的环境,昏黄的灯光下,那笑容显得更加温暖。
“既然詹妮斯你有自信。”纸镜“呼”地一瘫,放松下来,“那我就放心了。”
那种和林心莹相似的强大与温和感,给人的感觉实在是太可靠了。
“刚才帮她挡了一刀......虽然说可能没有什么帮助,不过应该是让詹妮斯于友善的基础上更加了一些吧,既然现在抱上了这条大腿,接下来应该差不多就稳了吧......那种等级的战斗再来一两下,我真的顶不住啊。”
她是这么想的,直到......看了一眼自己的游戏面板。
体能值:5/100。生存值:65%。灵力值:37/100。理智值:90%。
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“......理智值是为什么掉了10%啊?”纸镜反而是看着那个最高的数值,发出了疑问。
此前一直稳若泰山,保持着100%的理智值,居然在没有任何征兆的前提下,下降了十分之一。
“游戏手册里头也说得不明不白的,反正是‘会影响到玩家精神与正常思考’的,差不多都会使理智值下降。唔,莫非是刚才那几下过于‘血腥’的画面让我本能感到了不适吗?”纸镜眨着眼思考着,“但......不对啊。”
按理来说,看见一个人的手掌直接被切开了一半,是一个让人会非常不适的场景。
按照游戏的理念,这些东西是毫无疑问要被“和谐”掉的。
同痛觉的机制差不多,系统会把手掌被切开的画面转化成“能够理解现状”但是不至于“令人难受”的一种状态。
如同痛觉不是让人简单的减少痛苦,或者感受不到东西,画面的处理也并不是打上马赛克,而是一种偏向更高级,智能更换画风之类的方式。
可纸镜也不是一般人,经过了不久之前的“疯狂”洗礼之后,她对于许许多多平日里头看起来不能接受的事情,也变得不是如此难以接受。
但要注意的是,这和“恐惧”这方面的情绪有关,和“不愿意”与“厌恶”还是不太一样。
她对于看见血腥的场景已经没有多少恐惧,有的只有本能对于这些的厌恶,以及吐槽的欲望。
再加上系统做出的和谐画风,别说纸镜,就是晕血的人想要对这样“血腥”的东西产生不适,也完全是不合理的事情。