而且注册用户突破一亿对于一个软件来说,意义是非常重大的。
“新浪在贝壳占23%的股份,他们给UU引流也是情理之中……或许我们的上市计划要提前了……”马总说道。
腾讯在抢时间,现在UU随时都有可能突破注册人数的一亿大关,腾讯必须抢在这个前面上市。用自身的影响力最大限度的降低UU的热度。
周鹏也想抢时间,他要抢在腾讯上市之前把UU的热度给炒起来,从而降低腾讯上市后在即时通讯领域的影响力。
周鹏给燕京打了一个电话,问了一下UU堂的开发进度。
上一世腾讯的QQ堂是在九月份开始内测,在年底十二月份的时候开始公测。
原本周鹏这一世打算提前两个月,在暑假的时候抢先内测,但是现在看来这个计划又要提前了。而且周鹏相信,既然腾讯决定提前上市,那么他的一系列产品也大概率会提前发布。
“游戏研发部已经在加班加点了。按照您的要求应该能赶在七月份进行内测。”赵总监在电话里说道。
“如果我想再提前一个半月有没有可能。”周鹏在电话里说道。
“老板,你意思是说下个星期就要内测?这个可能有点难度,其实内测没问题,关键是你要求的版本太多了……”赵总监有些为难的说道。
“这样,把其他部门,不管是UU,贝壳网还是地图,只要有游戏开发经验……即使没有,只要游戏研发部有要求,能配合上的人员,全部调过去借用一个月。
这一个月所有参与游戏研发的人员工资翻倍,让后勤做好保障,一日三餐全部公司安排。
对了,只要十五号顺利内测,并且一个月内没有大的意外,下个月拿出二十万奖励给参与游戏研发的人员。”周鹏说道。
“老板,您之前不是一直让游戏研发部保密开发工作吗,一下子借调过去那么多人,还需要他们签保密协议吗?”赵总监说道。
“不用了,就剩这点时间没必要了。”周鹏说道。
“老板,莫非您之前说有消息别的公司也在做这款游戏,指的是腾讯?”
赵总监想起周鹏之前让游戏研发部全力加速是因为有同行也在做这款游戏。这时刚刚得到消息腾讯要提前一个月上市,周鹏就同样把游戏内测时间给提前了一个月,针对性不言而喻。