第332章 UU开启防沉迷功能

就在网上关于两家平台抽奖活动讨论最热烈的时候,UU游戏大厅为期十天的抽奖活动结束了,而QQ游戏大厅的抽奖活动也无缝衔接上了。

虽然周鹏已经找了水军,但是QQ游戏大厅的全民斗地主大赛依然火爆,毕竟奖品太诱人,而且对玩家几乎是零要求。

周鹏当然也知道水军阻止不了腾讯的抽奖活动,不过能恶心恶心对方也就可以了。

就在腾讯游戏大厅全民斗地主大赛如火如荼的举行的时候,突然一则新闻的出现暂时盖过了两家公司的热度。

粤东省,一个十五岁的初中生,放暑假后便一直在网吧里玩,在连续几个通宵后,人终于坚持不住了,猝死在网吧中。

周鹏也在网上看到了这篇新闻报道,新闻里,一个脸上被打了码的男生仰着头靠在网吧的座椅上,眼前的电脑屏幕还停留在网络游戏传奇的画面。

周鹏看到了这篇新闻后,先是皱了皱眉头,然后给杨健打了个电话。

就在QQ游戏大厅的全民斗地主活动进行的第二天,新浪网的社会新闻版块的头条刊登了一条新闻。

“贝壳科技副总裁杨健亲赴粤东省,慰问网吧猝死少年的家人……”

从2001年,盛大引进网络游戏传奇后,青少年上网猝死的新闻便时有发生。

一般出现这种事件或者新闻,所有互联网公司都是避之不及的,生怕和自己有什么牵连。

而贝壳科技这次却是主动去蹭这波热度,就有些让人看不明白了,

这则新闻由于贝壳科技的出现,本身就比较受人关注,加上新闻中关于杨健的一篇采访就更让一些互联网从业人员仿佛看到了一些不一样的信息。

在采访中,杨健表示近年来青少年上网猝死的事件频有发生,作为一家有社会责任感的互联网公司对此也是深表痛心,所以他呼吁国家尽快出台防止青少年沉迷网络游戏的相关规定。