“你意思是说,贝壳有可能不光在我们游戏研发部门插了颗钉子?”马总说道。
“我不是说贝壳有没有在其他部门埋钉子,只是如果这个钉子不是埋在游戏部,而是一个更高的职位,高到可以知道公司每一步发展计划的那种……”技术部负责人小心翼翼的说道。
此话一出,在场的所有人都用异样的眼光看着技术部的高层。
如果说不在游戏部安插眼线,却能知道游戏部的开发内容和进度,那只有他们这些在座的这个级别的人才能够做到。
“明明是技术部门自己内部出了问题,怎么说的好像是我们其中谁泄密了一样……”一个高层忿忿不平的小声嘀咕道。
“我不是在推卸责任,而是单纯的感觉事情没查清楚,就从游戏研发部开刀,容易寒了员工的心……”技术部门的高层也感觉出自己刚才的话容易引起歧意,便赶紧解释道。
其实技术部的高层并不是想要推卸责任,也不是怀疑在座的各位高层,只是一个技术男习惯性的从逻辑角度来分析这件事。
不过他的这句话也确实给马总提了一个醒,确实谁也不敢保证这个内鬼到底是游戏研发部门的核心人员,还是能知悉公司每一步发展的高层人员。
见马总的眼神有些犹疑,在座的各位高层也不禁有些心凉。
周鹏此时还在贝壳科技后台盯着更新版本后的UU数据,他不知道的是,此时腾讯内部关系已经因为他的这一举动产生了微妙的化学反应。
“我们的QQ堂如果也推出这些趣味模式和探险模式,大概需要多长时间。”马总想了一下说道。
“其实如果只是更新游戏中的趣味竞技模式基本已经差不多了,只是现在还有一些细节需要完善,再经过内部测试,怎么也得一个月吧。但是对方的探险模式我们之前一直没有这个构思,所以时间可能会很长……”技术总监说道。
“不更新探险模式,最快需要多久。”马总继续问道。