这也是猎魔人们敢如此肆意猎杀的原因,毕竟一个永远无法出现大魔族的种族是不足为惧的。
而噬魂殇魅们也一直在努力着,可无论是去与外族和亲,或是寻求魔王的帮助,最终的结果都是失败。
即便是魔王也都无法强行提升噬魂殇魅的上限。
魔族们明白了,这是一种诅咒,因为那能够快速瞬移和冻结时间的能力,还有强悍的魔核亲和度,这些东西别说是其他种族了,就算是大魔族见了也都嫉妒不已。
也正是这些夸张的能力,致使整个族群遭受了某些诅咒,究其一生也无法成就大魔族....
但是!
凡事都有例外,某个丧心病狂的玩家实在是太喜欢噬魂殇魅了,但这极低的上限,还有天天猎杀噬魂殇魅的玩家让这名玩家暴怒不已,可却无可奈何。
于是乎,这名玩家做了个决定,那就是无论如何也要让这个诅咒被破除。
为此,这名玩家开始了无比漫长的研究,期间也与无数的高手玩家齐聚一堂,一同研究和分析其中的各种利弊因果。
最终得出了结论,没办法,无论如何也都没办法。
这种诅咒,就算是拥有神位的玩家也都解决不了。
这就像是一个权限极高的代码,所有的噬魂殇魅都被这层代码给彻底锁死了。
或许是没人能够想到时间与速度两种属性结合出来的职业会有多强,害怕这种职业一旦问世,竞技场的平衡性又被无情的粉碎。
所以直接选择在源头上掐断,让所有玩家都死了这个心。
而这名玩家仍然没有放弃,他依然在尝试,而兰辉在帮忙分析了之后告诉了对方一个很糟糕的答案。
“除非发生重大BUG,否则绝对不可能了。”
于是乎,这名玩家不再瞎折腾,开始在自己的单机世界中享受游戏中的生活。
可直到一天,那是一期活动副本,可在上线之时,临时工不小心将某些本该在版本上线前就删掉的垃圾程序也一同发布了出去,导致了活动第一天出了各式各样的BUG。
最主要的问题基本上都是贴图出错还有数值上的问题。