但两边向上弯起的嘴角,撑起了白嫩的脸颊,泛出的“和画面中的少女就像是一个模子里刻出来的红晕”,这不单单能够说是“模仿”的表现,却是凸显出了奈奈对于少女“中意”的特别感受。
表露着上半脸和下半脸截然不同表情的复杂混合,少女奈奈依然是没有发觉到她自己的这副表现,其实都是自然而然,发自内心的演绎。
当然,如果这个时候,给奈奈的眼前放上一面镜子,让她好好看看自己如是的表情的话,肯定奈奈会感到“自己竟然也毫无基本常识出牌”的震惊和懊恼的吧……
被少女亲昵地称呼着“你”和“白雪公子”的指代,在奈奈的意识里似乎有着什么就要觉醒了的样子:
“(白雪公子……似乎也不错呢~)”
虽然对于奈奈来说,在她定下的“自我原则”里,作为大阪城的大小姐,保持的“引以为豪的尊严里”,对于自我的“女子力”可谓是坚决不会动摇的;可就在被这个“连名字都不知道却和自己自来熟的可爱少女”仿佛是展现着“全新形式的演绎”之后,少女奈奈体会到了前所未有的乐趣。
这似乎,比起从前独自一人,在房间里对着镜子喜怒哀乐,坚守着自我意识中的演技之道,要来得说不尽的愉悦吗!
“(虽然不知道她到底是怎么认识我的,不过姑且就让本小姐,啊不,是‘本白雪公子’原谅她吧~)”
内心愈渐满足的奈奈,打算着做出一些举动来“褒赏”眼前的这个可爱的少女;但等到她下定主意准备这么做时,却发现似乎遇到了一些难题。
情不自禁地向画面伸出手,仗着画面上自己是比少女高出一个脑袋的视角(在平日的生活里对于他人的视线也大多如此),少女奈奈准备是做出“抚慰害羞的少女的脑袋”的动作。
紧接着,奈奈的自我意识让她突然停下了手;不管再怎么说,“伸手是不可能碰到”亦或是“伸手也完全不会有效果”的常识奈奈还是有的;尽管眼前的少女一颦一笑的表现,真切到让人产生错觉。
脑海里意识着“通过游戏手柄与少女建立起的连接”的奈奈,握紧了手柄;但对于仅是刚刚摸索到了一丝基本的操作的奈奈,甚至在意识里还尚且没有对于已摸索过的操作有着明确的认定,可以说对于游戏还完全处于“不知所措”的状态。
不过少女奈奈可不是什么“面对不知所措就不知所措”的类型,在奈奈大小姐所培养的高傲态度下,基本上对于任何期望事物的占有欲可以说是理所当然;而且如果只是区区尝试的话,对于探求未知兴趣浓厚的奈奈来说,更是丝毫不会顾忌的;即便在这大多数人所认定的普遍常识的背景下,因为顾忌无法预料的后果,是不会贸然地触及未知的领域的。
娇羞的少女依旧不停地摇曳,似乎正是“等待着奈奈大小姐赐予褒赏”的样态呢!拇指不停地在手柄上上下飞舞,兴致也随着画面上接二连三的变化而心情高涨的奈奈也就越这么认为。
在不断尝试的成功与失败之间,总算已经是成功地举起了手,就离奈奈所期望的“抚慰脑袋”就差一步之遥,少女奈奈情绪高涨的内心也随着这“眼前的成功”而焦急起来。
“真是的,怎么伸手呢!”
可不管奈奈怎么按动手柄上的按键,抬起的手总是伸不出去,反倒甚至有时竟会跟着按键倒退回手放下的姿态;就在这么眼看就要成功,自己操控的人物的手却反反复复上上下下的过程中,奈奈的耐心临界到了边缘,情不自禁地就呼出声来发表着“和大小姐身份不符的抱怨”;手柄面板上那意味不明的“圈圈叉叉”,就像正解和错误那般,却是完全实现不了奈奈期望中正解的事实,让奈奈恨不得急得从床上跳起来了呢……