姑且这个形象在进入虚拟空间之后就已经确认过了,不过这延伸出来的生命值精力值的状态栏,还是让人不觉间去思考,到底是为了什么而出现了这个设定。
莫非是会像RPG或者ACT游戏那样,需要这样或者那样的数值计算的吧。
嘛,先不管这个,要按照游戏提示确定自己的角色形象的话,首先就是角色抽选吧,总是保持着这个圆溜溜的扭蛋人,对于游戏的体验也不太行呢,毕竟现在就真是那种细胳膊细腿的状态,不太符合我帅气的风格呢~
于是我下意识地把手放在我的胸前,准备按下位于胸前的按钮,就像游戏里出现在我面前,一直挥之不去阻碍我看向正前方的那个浮现在空中的透明的投影提示那样:
【请按下前方的扭蛋按钮,进行角色抽选。】
“嘿!”
试着给这个会出现什么意想不到的角色的扭蛋开启来配个音,增加一下体验乐趣,不过随着按钮的按下,一阵白色的闪光包裹住我的全身,待这炫目的演出褪去,在我的视野里是截然不同的形象。
我竟然像“变身”一样变成了一个身着布袍布兜帽的形象;不可思议的我来到了餐厅的放置餐具的橱柜前,利用橱柜壁上的镜子照出自己的形象,确实是那个帅气的自己的脸庞,不过心里却是好生失望。
对于VR目镜的脸部识别是早已熟知,那么这个作为临时账号的角色创建,按照目镜的扫描模拟出自己的样子的功能,也是进行了实装,不是什么好让人惊讶的事;让这么帅的脸蛋挂在这身朴素无华的中世纪平民服上,还是太过可惜了不是吗……
试着想要把这身与自己风格不符的衣物脱下来,却是被系统阻止,并没有脱下外套的选项,这样也就只好是就这么穿着这身别无他法了呢,但至少要把兜帽放下,把自己英俊的脑袋给露出来。
好在放下兜帽的行为还是能够办到的;虽然好奇这身衣服下的身体到底是什么样的状态,不过姑且双手和脚在一定程度上是可以露出到服装外,但如果真的能把衣服都脱掉的话,光着膀子出现在大家的面前反倒是不太好了呢~
【你的身份是平民。请扮演好平民的身份存活过三个夜晚,并在三个夜晚的时间内搜索到能够解开洋馆门锁的4个机关,逃出这栋被诅咒的洋馆。】
“嗯……这大概就是‘游戏’的规则吧~”
随着系统提示的光标,在角色抽选后褪下的扭蛋壳里,还找到了一张羊皮纸和一个布袋子;首先拿起了羊皮纸,看看上面写着什么:
【作为“平民”,你拥有在白天投票处决“吸血鬼”的权利,但是投票处决的对象必须是处于被“束缚”的状态;所有的玩家都拥有将对方束缚的权利,请充分利用好在洋馆里搜索到的道具,将对方的体力值减少到0的“行动不能”的状态,就能够利用“锁链”将对方“束缚”;但是在处于白天的时间里,除非被“束缚”的对象由留存于“人类”阵营的玩家人数的80%以上的“处决票数”通过的话,无论多少次陷入“行动不能”状态,都是无法被“消灭”,能够在一定时间后传送到洋馆内的随机地点进行“重生”,但相对应的,经过“重生”的角色,将会失去所携带的所有道具,并且处于“虚弱”状态;】
【而进入夜晚时间,作为“平民”,减免对来自“吸血鬼”的威胁,尽可能地逃离吸血鬼的追捕,存活过夜晚的时间;作为“人类”阵营的玩家可以通过洋馆内搜集到的道具“大蒜”来对“吸血鬼”攻击,减缓它们的行动并减少其精力值;当“吸血鬼”的精力值降低到0时便将处于“行动不能”的状态,这时可以通过“木桩”将其处决,在夜晚被处决的“吸血鬼”将无法“重生”,作为“被淘汰者”离开游戏;但相对的,被“吸血鬼”处决的“人类”阵营玩家,将被“重生”为“魔仆”的状态;“魔仆”作为游戏的“失败者”,虽然无法获得游戏胜利的积分奖励,但是能够在当天所剩的夜晚时间里进行短暂的行动,其通过“服从”“吸血鬼”阵营玩家的指令或者将让他“人类”阵营的玩家进入“行动不能”的状态,则能够获得游戏表现积分的奖励;在夜晚“吸血鬼”阵营的玩家即使被“木桩”处决,也是能够在次日的白天再度“重生”,而“魔仆”若进入“行动不能”状态,则将直接作为“被淘汰着者”离开游戏。】
“嗯……虽然看上去好复杂的样子,不过这大概就和所谓的‘狼人杀’应该区别不大吧,也就是在白天投票处决掉坏人,在晚上尽量保证自己能够存活的意思?……虽然狼人杀这类游戏也没有怎么玩过,只是大致了解了一下游戏规则的程度,但应该会是很有意思的样子呢~”