面对这“惨烈”的结果,作为“负责人”的饭田向身边那个“一直和自己公事”的少女发出了邀请。
“好呀,我们加油吧,饭田前辈~”
宫内没有迟疑,欣然地接受了,而且还是一副干劲满满的样子,就好像从来没有想象过自己会输的样子。
“武信你就在这等着我们的惊喜吧~”
而奈奈这边参加的四人,落下少年,也走向了对决的吧台。
关于为什么留下少年这个问题,对于其他参加者来说或许并没有多想,因为也就出于只有“在哪都是一副处之泰然的少年”在这样孤身一人的场合也最适得来的感觉这般的原因也说不定。
然而在对局的最终结果面前,少年确实也成为了“孤身一人”。
在双方出示完扑克牌,是经过了三回合的封顶数量的出牌后,在进行塔罗牌的抽选环节,Fairy示意让奈奈,熊本和久美事先选择塔罗牌的解释方向。
原来他们三人本来的身份是神秘人这点也不宣自明了。
三人如果都选择了正面的解释,在绝大多数正面解释都是有益的情况下,这对于判定的结果无疑是让人安心的。
然而,作为一番手的奈奈,开头却声明要选择反面解释,就像是要给这基本上没有悬念的对决增添一些难度一样,于是跟着,熊本也声明了使用反面解释。
当然,久美并没有受奈奈的影响,选择了正面解释,只是在这个情况,指望“负负得正”的想法或许并不是那么实际。
在摆放成六芒星阵型的十二张塔罗牌里,先攻的奈奈抽取了16号的塔,就像她那随心所欲的性格那样;按照其反面解释的“指定友方两名玩家,放弃当前塔罗牌效果,重新抽取一张塔罗牌”,让久美和福井放弃了抽选的塔罗牌。
而第二个结算的熊本,抽到的是11号的正义,然而因为反面解释则是“己方所有卡牌强制结算反面解释”,让重新抽取的两人的塔罗牌又赋予了新的意义。
让人印象最深的还是福井的那句感叹,“啊,我的世界!”;被奈奈的塔强行无效的正面解释的世界,失去了原本能够直接获胜的机会,而抽到了13号的死神,以反面解释“指定友方一人扑克结算合计点数为0”让久美的扑克牌失去了意义。
虽然久美有重新抽选到6号的恋人,反面解释能够“指定己方玩家的一张塔罗牌,让其无效”,但是本着“下家指定”的原则,作为四号位的久美并没有能够指定“再次生效”的目标,所以判定对象为自己,又重新抽选了一张塔罗牌。
几乎是连着抽了3张塔罗牌的久美,第三张塔罗牌是有着改变花色效果的2号的女祭司;不过在场上没有花色加成判定的状况下,无论是正反面解释都对局势没有任何影响。
或许在这样一个“被规则束缚的世界里”,先下手为强可能是最好的道理。
经历了这样一番波澜起伏的变动,最终,扑克牌合计点数的结算,变成了奈奈熊本福井三人的点数与饭田宫内两人的点数对比,也就是9张比6张。
然而经过了3轮的出牌,在古神方每回合都有新手牌的加入,并且能够自主选定卡牌,没有犹豫的饭田和宫内一致选定了卡面最大的点数,并且有“大小王”的自选花色点数加持,两人的6张牌合计达到了61点的大小。
而相对的,人类方的三人,9张牌的大小,比起上一轮要略好一些,因为是“梭哈”的将3张手牌全都出掉,所以在某种程度上也算是“尽力了”;毕竟就合计的判定结果来看,抽取的塔罗牌在实际上也没有对于点数计算有任何影响;但是那随机的“人心不齐”的9张,合计的结果也只有53点,非常遗憾。
在这一轮,以“4v2”的优势,人类也没有能够战胜古神战士;或许从一开始,这样的结局就已经能够被预料到了吧……
在“观众席”上默默地看着这一切的少年,如今已经成为“孤寡老人”,他接下来将要面对的,则是“一个人单挑全部十人”的绝伦局面。
是生存,还是毁灭,为了人类村庄特瑞姆,少年的决定究竟是……
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