你的基本属性如下,括号内为正常成年男性平均值。
力量:6点5点。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具武器。
敏捷:8点5点。敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:7点5点。基础体力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。你的当前最大生命值上限体力x10。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
基础防御力体力2。
你的当前防御35点
防御是降低敌人所有伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态昏迷、减速、晕眩、冰冻、燃烧等等在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比防御x04防御x0410
实例为:1点防御相当于减少4左右的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4
5防御可以减少大概16的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16
10点防御可以减少大概28的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28
15点防御可以减少大概37的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37
50点防御可以减少大概66的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66
100点防御可以减少80的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80
防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。