且即便是这样打开了各层之间的大门,也不见上下层之间引发骚乱。
而且,到底需要多大的魔力量才能制造那么多魔兽呢。
13层的魔兽数量加起来,大概可以踏平一个迷你国家了。
不过似乎水晶也是有极限的,前几层的低级魔兽死亡之后,立刻又诞生了很多新的,楼明基本上杀了两三轮才让水晶暂时魔力枯竭无法制造新的魔兽。
而13层的魔兽被消灭后,水晶并没有制造新的,看来这些魔兽仅是一匹,制造起来就很花功夫。
但即便如此,楼明在13层也就花了一两个小时的时间,而且也多亏了那些高等级的魔兽,楼明的力量升了1级,魔力升了2级,获得了5个通用属性点,全部都点到了暗狱上。
楼明现在117级,新学了3个天赋,【暗狱系召唤物消失时,召唤主临时附加召唤物的各项属性值】、【耐力和活力属性获得力量属性的20%加成】、【近战攻击有几率对敌人造成暴击伤害】。
装配上了【近战攻击有几率对敌人造成暴击伤害】的天赋,这个天赋实际暴击的概率应该还挺高,大约每10次攻击里就有2-3次攻击可以触发,触发之后的实际暴击伤害大概是1.5-2倍左右,因此算是个相当实用的天赋。
换下的则是【近战攻击附带混合效果】,说实话对现在的楼明来说,是否拥有混合效果已经不重要了,各种天赋搭配下,楼明的力量已经拥有了绝对的优势,对付一般魔兽时,仅靠蛮力就可以解决一切,并不需要依靠攻击类型来为自己增加优势。
【暗狱系召唤物消失时,召唤主临时附加召唤物的各项属性值】则替换了【暗狱系攻击魔法根据和对方的暗狱属性差值,对对方造成固定数值的衰弱效果】,理由一样,固定的衰弱效果已经价值不高了,楼明拥有冥狱打击效果,即便是难以对付的怪物,靠近战可以施加比暗狱技能更强的衰弱效果。
而这个天赋临时加成虽然只有10分钟左右,但是可以叠加,同时消失的召唤物越多,加成越多,这个天赋和自己的【死者复苏】后主动使用的【尸爆】,以及新学的技能配合非常好。
另一个天赋则没有使用,活力对自己毫无用处,耐力对自己也仅有减轻痛觉的好处,而现在也已经完全够用了,会点这个天赋完全是为了后面的内容。
楼明的目标是先将暗狱和力量系天赋全部学完,以此解开这两个天赋所对应的最外围那个隐藏的天赋到底是什么。
因为达到了110级,所以又有一个学习技能的机会,楼明学习的是【亡骸收割】。在武器上凝聚黑焰形成镰刀的样式,收割敌人造成切割和灼烧伤害,被这个技能杀死的敌人会直接化为自己召唤的亡骸,因此可刚刚的天赋配合极佳,不用额外召唤,杀死的敌人越多,诞生的亡骸就越多,亡骸死亡时,给自己的加成就越多。