在召唤师疾跑提供的高额移速加持下,卡牌大师崔斯特像极了俗世中放荡不羁的游侠,微风微微托起他身后的披风,抬手一张黄牌甩出显得格外潇洒。

叮!

黄牌成功命中剑姬将其定格在了原地,没闪的他在被青钢影大招框住的那一刻起就已经注定是一具尸体了。

在VG上中二人的包夹下,剑姬只能就此含恨送出自己的人头。

这一幕也成了LGD比赛后期的缩影,因为忌惮于双卡双带体系的强大抓边能力,他们只能选择不断抱团行动尽可能减少被VG抓单的机会。

这样做的确可以极大缓解双卡双带体系所带来的威胁。

但同样也有其弊端,过于密集抱团行动同样也分走了绝大部分的经验。

虽然没有死人,但长期以往双方的等级却是越拉越大,其实跟死了也没太多区别。

毕竟在英雄联盟这一款游戏里能直接影响战力的无非就装备和等级这两个变量。

现在LGD在这两方面都大幅度落后VG,这还要怎么打?

什么?

你说IG可以靠打架通过不可思议的团战扭转困局?

很可惜LGD并不是IG,他们的五名首发远没有IG五人的个人能力强。

当队伍里最肥的剑姬都没有办法通过带线来帮助队友度过中期那一刻起,LGD的败北就已经是板上钉钉的事了。

就算在打下去也只会是VG单方面折磨对手的垃圾时间罢了。

秉持着享受电竞、热爱比赛、尊重对手的原则。

VG丝毫没有拖泥带水,玩什么虐泉刷数据这种没意义的把戏。

抓住能结束比赛的一切几机会进行推进,最后

在20分钟也是出头的节点就成功推平了LGD的基地,结束了他们这一整局的折磨....