查看背包发现自己20格的背包只剩1个空的了。主要是刚从交易收回来的东西比较占格子。
【泉水700ml/2】【铁斧*1】.【木材*97】.【石块*20】.【茅草*82】.【粘土*20】.【红朱果340g】.【蛇莓*175g】.【野菜*3(种类可手动分装,系统默认混装)2670g】.【苹果*10】.【地捻106g】.【鱼肉2kg】.【木铲*2】.【竹刀*3】.【木盆(小)*1】.【竹筒*4】.【树枝(捆)*6】【铁*3】【燃烧的木材*6】
泉水虽然有一瓶她喝过了,分量不一样了。可能是因为都是一种物质容器也一样,所以在一个格子里,但是格子上显示是两个瓶子。树枝她是捆成一小一小捆的放进去,还以为大小不一样会占格子,但是还好可以叠加。
现在她的东西变多了,以后出门得放一些用不上的放房间里才行,不然可能就会发生背包不够用的情况了。
【木材】和【茅草】她用了一些来铺床,不然今天格子可能就不够用了。
现在她的物资不少,可以考虑把她的住所升级得更加牢固了。
【稳固的茅屋(一个能为你遮风避雨的简易庇护所)】
【防御:2(能抗住点的风了)】
【升级材料:石块21/50,木材97/70,粘土20/30,铁3/2,茅草82/70】
呃。。还以为够了呢,原来还差不少呢。看来还得去交易看看。尽量能收就收点回来。还有食物也是,她不能老是吃鱼和野果吧,一两天没什么,时间长了 身体肯定扛不住的。
总觉得房子的防御属性绝对不是看着好看的,所以房子等级越高防御应该会越强,她的安全也就越有保障。
看了眼时间,下午14:45了。也休息的差不多了,至于房子升级所缺的材料,等晚上没法外出了在慢慢守着交易收吧。
昨天是累得睡过去了,今天可不能再浪费白天的时间了。但是太阳那么大,她也没打算跑远,下午就先弄个卫生间吧。她觉得自己都馊了。
点开制造,先用木板制造了1.5m*1m的木板,再制造了4个50厘米高的长方形小木墩。把东西稍微靠墙放着,拼成了一个桌子。这样简单的粗加工,基本没有什么等待的时间,把材料放进去大约一两分钟就搞定了。
把【木铲】,【竹杯】放在简易的桌子上,再把铁块和粘土取出来堆在墙角。空出几格背包备用。