公元2048年,风靡一时的大型体感沉浸式修仙养成游戏《养个狐仙当灵宠》出现了难以修复的bug,确切地说,是事故。
玩家进入游戏后被强制留在游戏世界,一直无法被唤醒。
有个别玩家的家人尝试外力摘除设备,结果这些玩家无一例外,都变成了脑死亡!
开发这款游戏的Q公司是行业头部大厂。出事后,公司股价一跌再跌,每天都有无数家属上门声讨。
甚至惊动相关部门。
最后,国家队出手,有了惊人发现——
人类最害怕的事情出现了:这款游戏使用的是AI算法,但不知从何时起,游戏内置的AI,竟然产生了自主意识!
AI成了游戏世界的主宰,它赋予NPC和玩家同等的灵智,成为了一方游戏世界的“天道”,自己制定世界法则,操控着这个世界。
同时保留了游戏的一些互动玩法:如结契、榜单…
所有玩家全部失去记忆、失去游戏操作功能,忘记了自己原来的身份。
由于游戏舱的内循环系统可以给玩家提供能量、清洁等功能,所以从表面上看起来,玩家似乎只是在游戏舱内睡着了而已。
在这种情况下,如何在游戏中找出玩家并唤醒?
可能性几乎为零!目前全球都没这样的案例!
这是人类第一次与AI的正面对抗,注定将载入史册。
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此时的胡希言只想起了游戏名字。但他心中隐隐觉得:炎辰的这个委托,可以让自己更接近迷雾后的真相!
——那个他与冥王的猜想!