第189章 ,/.

Minecraft指令手册 你好MC 838 字 17小时前

在研究用途之前,players还有两个子命令没讲:enable和random。

enable是“触发器”。关于触发器,还要关系到/trigger指令。关于这个东西就要到第九十八章了。

random是“随机”,也就是把选定的一个或多个变量设为指定范围内随机值。它的格式是:

... random <目标选择器><计分项><最小值><最大值>

举个例子:

/scoreboard players random @a luck -500,500

(注:逗号仅区分两个数字之用,实际使用时不需要加逗号)

这个指令的用处是将所有在线玩家在luck计分项中的分数设为从-500到500间的任意数(包括-500和500)。

接下来就是正片了。

第一种:自定布尔值

之前提到过,布尔值是:false和true,即错和对。有些时候是用二进制数来表达(1和0)。

既然可以使用数字,那么也就是说变量也可以像布尔值那样表达。即:

1——对、有

0——错、没有

这样子可以用来判断一些事情,比如判断有个人是否是vip,如果它的vip值为1,那么即它是vip;反之,那么他就不是vip。还有,这可以配合触发器和/tellraw的JSON文本来制作一些文本按钮。