云鹤带着僵尸进入了试炼。
三级试炼怪是一种攻速极快的傀儡,对付起来很麻烦。
不过有了僵尸拉仇恨,一切就变得简单了。
“叮!试炼成功!获得属性追加,请选择属性附加方式——10点自由属性or13点随机属性。”
“叮!随机属性分配完毕,力量+5,敏捷+5,智力+2,体质+1。”
“叮!通过试炼,获得技能盲盒,打开可随机获得技能。”
云鹤立刻看向手中的技能盲盒。
力量精通,敏捷精通,智力精通,体质精通,庖丁解牛,舍身斩。
前四个都是属性+5的被动技能,其实都挺不错。
凡是能额外增加属性的技能,都是越到后期价值越高。
前世许多一味追求等级、装备和寿命的高手,后期却因为缺乏属性提升的渠道,而渐渐被后来者赶超,这个局面让云鹤记忆犹新。
因此,属性提升他这里,从来都是最优解。
至于舍身斩,是个爆发技能,不过副作用比较严重,不咋样。
庖丁解牛可以算是平民神技,所有动物类怪物尸体都可以使用,能额外得到材料。
前世有许多幸运儿仅凭借这一个技能,就奔了小康。
“叮!习得技能——舍身斩。”
舍身斩(主动技能):强行激发身体潜能,舍身发动致命一击,造成双倍伤害。使用后属性下50%,持续10分钟。
这个技能,其实并不适合高手。
毕竟副作用太严重了。
值得用这个技能的怪物,肯定会很强。
因此,在没有怪物血条的情况下,玩家根本无从判断,这一击能不能秒杀怪物。
若是没能秒杀,那接下来的场面,将会十分尴尬。
况且,这个技能的爆发能力,相比1级能学习的二连击,在爆发能力上,其实也强不了太多。
甚至云鹤巧用冲刺技能,造成的实际伤害也不会比这个技能低多少。
真正适合这个技能的,反而是那种服务于联盟的纯打工人。
面对那些强大的BOSS,使用这个技能轮流打爆发,用人海流强推,倒是好用。
可偏偏,云鹤毫不犹豫地选择了这个“不合适”他的技能。
满意地笑了笑后,他花费3000天币,将背包一口气升到3级,呼出了属性面板。
【等级:3】
【经验:14/500】
【寿命:110年100天】
【力量:34】(15)
【敏捷:26】(15)
【智力:12】
【体质:21】(10)
【攻击:0-18,破甲+5】